DOUBLE+CROSS THE 3rd EDITION
「木曜サスペンス劇場〜閉ざされた環〜舞台裏」 Ver,01(20120330)
以下は、当セッション『木曜サスペンス劇場〜閉ざされた環(SC)』にて、実際に使用された告知文です(一部削除有り)。
Qスタステージでセッションを開催するGMは、シナリオに合うよう修正して使用してください。 【シナリオ名】『木曜サスペンス劇場〜閉ざされた環』 【シナリオタイプ】劇中劇サスペンス(SC) 【ステージ】テレビ局09スタジオ(特殊:後述の「ステージについて」を参照) 【応募締め切り】8/18(水)22:00頃 【開催日時】8/19(木)22:30〜25:00、8/20(金)22:30〜終了まで(参加者都合により±30分程度変動) できればプレサージ&グランドオープニング決定を、8/18(水)に1時間程度行いたく 【セッション用チャンネル】−− 【募集人数】2〜4名 【今回予告】 視聴率は常に15%以上をキープ。 安定した人気を誇る、異能アクションドラマシリーズ「ダブルクロス」は、 好評を博した前シーズンに続き、今シーズンも無事クランクアップを迎えた。 共演者達が和気藹々と歓談する打ち上げ会場。 しかし、突如として現れた名物プロデューサーが、とんでもない提案をしてきたのだ。 「このキャストでサスペンスドラマ、しかも生放送で!?」 状況に応じて変化し続ける台本(注:SCだから)。 役者(PL)はアドリブを駆使して、登場人物(PC)を見事に演じきり 無事にエンディングを迎えることができるのか!? 【グランドオープニング(基本となる台本)】 キャスト達はミステリーツアーに当たったため、ある館に滞在している。 しかし謎の殺人鬼が外をうろついているため、館は外部との連絡手段を失ってしまった。 当然、携帯電話も通じない。 更に不幸が重なり殺人事件が発生してしまう! 一体犯人は誰なのか!? 疑心暗鬼が屋敷を包む中、健気に支えてくれる【ヒロイン】と真相を追うキャスト達と【協力者】。 怪しげな行動を繰り返す【ライバル】の目的とは一体……! 【ハンドアウト(配役)】 ■PC1 カヴァー:高校生、大学生など ロイス:ヒロイン 陰謀渦巻くこの館の中、ヒロインに惹かれはじめている。 ■PC2 カヴァー:UGN関係者 ロイス:ライバル ライバルの企みを止めたいと考えている。 ■PC3 カヴァー:雑誌記者、研究者 ロイス:協力者 殺人事件に強い関心を持っている。 ■PC4 カヴァー:自由 ロイス:PC1 事件の中心に巻き込まれていくPC1が心配。 ■PC5 カヴァー:探偵、警察官 ロイス:犯人 真犯人を捜し出す。 ※1と2は居た方が良い。3〜5枠は人数次第。 カヴァーが異なっても、「役柄を新規開拓」としてオーディション(PC選定)を受けてみるのもいいかもしれない。 ただし、受かるかどうかは別問題です。 【注意書き】 ・わりとご無体な試験的セッションです。細かい事にこだわってしまう人にはオススメできません。 ・劇中劇で、ドタバタサスペンスを楽しんでみたい人にはいいかもしれない。 ・なんだかんだと本筋そのものは通常と同じように考えてプレイ(RP)すればいいと思います、はい。 ・スポンサーとしてCM内容を考えていただければ、GMが喜びます。 ・ダイスで決定したNPC内容について、適当にPCやNPCを当てはめることもあり得ます。 ・だいたいファジーなニュアンスで進めます。 ・プライズポイントが足りず、デウス・エクス・マキナチャートで決着した場合、 アフタープレイの「シナリオの目的を果たした」を「通常の5点→1点」とします。 ・なお、「テレビ局09スタジオ」はパラレルステージなので、当セッション内の如何なる設定も 他ステージのセッションに影響を及ぼす事はありません(後述「ステージについて」を参照)。 【ステージについて】 ・「テレビ局09スタジオ」ステージは、クロスオーバーものではなく、二次元と三次元くらい違う純粋なパラレルステージです。 ・キャスト(PC)は、黒巣市と奈々市のどちらからでも選べます。 ・このステージに参加するキャラクターは、せぱからに登録されている通常PCではなく、「役者(PCの中の人)」となります。 よって通常ステージの黒巣/奈々市区分は、当ステージでは適用されず、どちらからでも選べます。 PLは「役者」となって、「キャラクターシート」という設定書を元に今まで作り上げてきた役(各PC)を演じることになります。 ★Separate Color(通称「せぱから」)では、通常、公式NPC以外(PCや各GMのオリジナルNPC)が 所属する市(ステージ)以外の市に存在することはできません(ノーマルステージ、アキバステージなど)。 このステージの取り扱いについては、事前にサイトマスターの久流さんから許可をいただいていますが、 後々のサイト運営に不都合なことがあった場合、「テレビ局09スタジオ」ステージは発行された経験点とログだけを残して この世から消滅します。 「いっそ2都市分を別々に開催すればシンプルに済むじゃない」なんて意見はこの世に存在しません【虚実崩壊】 【著作権について】 ・「ダブルクロスThe 3rd Edition」はF.E.A.R以下略。 ・当セッションで使用するSC追加テンプレート集「サスペンスフルライフ」は、TRPGサークル「枝豆電波塔」さんの発行物です。 ・ウェブにログが載るというサイトの性質上、チャートを公開することはできません。 GMの指示でチャートを振る際は、出目を宣言してください。 ・サスペンスSCに興味のある方は、「枝豆電波塔」さんのサイトから同サプリメントを通販で入手してください。 ・なお、このセッションは「サスペンスフルライフ」を使って劇中劇をやろうという無茶な試みです。 劇中劇ルールは「サスペンスフルライフ」でフォローされているわけではなく、こびとの捏造です。 【てきとー用語解説】 ※等幅フォントだと揃います ・PL :役者 ・PC :キャスト、登場人物 ・NPC :裏方や他の事務所の役者 ・GM :現場の総監督。プロデューサーの使いっ走り、ディレクターやADの役目もこなす。ただし役者にお茶出しはしない ・シナリオ:台本。CMの合間に次の台本が届く ・キャラクターシート :キャストに与えられた設定が記されている書類。役者が項目を付け足すこともある ・シーン :CMで区切られる。CM中に台本チェックを行える ・カヴァー:役柄、あるいは役者が無理なく演じることのできる範囲 ・ワークス:役者の傾向(例:ワークス高校生ならば、高校生役の多い役者と評価されている) ・能力値、技能、エフェクト :キャストが保有している能力設定 ・ロイス :キャスト同士の関係。様々な人間模様を構築することで視聴率に関わってくるらしい ・侵蝕率 :人気、ギャランティ。高いとモチベーションも上がる ・バックトラック:「ギャラ(侵蝕率)−視聴率(ロイス×任意)」が100%以上になると、恐ろしいことになる ・ジャーム化 :ギャラが高くなりすぎて次回の出演契約が成立しない。以降、このステージでは「キャスト」として登場できない ・死亡 :スタッフロールで死亡シーンが流れ、以降は回想シーンのみ登場という扱い(NPC)になる ・エンディングシーン :スタッフロール ・そんな感じのニュアンスで :当ステージのゴールデンルール。「だいたいそんな感じで理解していただきたい」の意 ・中の人 :は居ない 役者そのものを演じてもいいが、キャストと役者の二役RPは混乱の元となりかねないので注意が必要 (セッションチャンネルに入った時点で参加者は「役者」となり、ニック変更した時点で役に入り、 シーンに登場した処からカメラが回る…と思えばよろしいかと) ・「」セリフ :キャストのセリフ。「」以外のセリフは役者自身の考えや呟きだと思えば、幸せになれるかもしれない ・プロデューサー :視聴率確保のために無理難題を押しつけてくるエライ人、罠の総称 「進○電波少年」的に、基本的には現場の誰もが逆らえない
セッションBBSに、前記の内容で告知&参加者募集スレッドを立てました。
煩悩と、わりとノリで。 桂:これって同人SCなのね GM:夏コミで「サスペンスフルライフ」(※同人サプリメント)購入してきました(キリッ) GM:普段シリアスかるぼーや鳥越が、幕間でちょっと笑顔を見せてくれるとか。それだけでいいんだ…わざわざ劇中劇にした理由はそれだけなんだ!(何) 見物人H:・x・) こびとーぬはなぢはなぢ GM:(ふきふきしつつ) 見物人G:鳥越さんが、「お疲れ様です」と爽やかにこやかに言ってくれるだけでも!(何) 見物人K:かるぼーは、役者は美少女なんだよ(適当に言ってみる) 見物人G:男装wwwww 見物人E:宝塚・・・(何 桂:少年役の声優は女性が多いですしねぇ GM:うん。まあ、あまり深く考えすぎずに、劇中劇を楽しんでみよう!という気持ちさえあれば何とかなるよ(何) GM:自分もどう説明したらいいかサッパリ分からない!(まてよ) 誰かGMの代わりに、何ぞよい説明を考えてください(丸投げ) 見物人K:UGN関係者であやなんをだそうとして・・・「ライバルの企みを止めたいと考えている。」というのが「嘘だろ」とおもったおれが・・・(何 GM:嘘だッ!!(何) 見物人G:うそくせぇ(何) 見物人G:あきらん「あやなん、あきらんの目をみて言ってみて下さい」にゃん。(何) 見物人K:あやなん「じゃあ。この《事件の中心に巻き込まれていくPC1が心配》とかどうでしょう」ずずい(何) 見物人G:あやなんの心配は死亡フラグくさい。(何) 見物人H:椿「事件の中心に巻き込まれていくやつが心配だ。・・・本当に心配してるのかって疑問はだすなよ?」 GM:あとどうでもいい設定を勝手に考えてて、役者達が所属する事務所の社長が、霧谷だったりコードウェルだったり各務しゃちょーだったりするわけです(何) 見物人G:いいじゃない、霧谷社長すてきじゃない!(何) GM:あと、「アクシズ」という大きな事務所もある(何) 見物人K:あーあ(何 見物人H:で、大株主にアッシュさんが居るんですね(・x・ GM:社長はHこにゃんね(何) アッシュには別の配役を用意しています(キリッ) 見物人K:あやなん(の中の人)とか思いつかないおれ…(何 GM:あやなんの役者さんは、普通の人でも驚けます(何) 見物人K:密閉された館ならメイドだろ!というのもいいが 見物人K:作中劇でかるぼー(の中の人)でばたばたするのもよい。 GM:シーン登場した時点でかるぼーを演じてもらうことになるです。カメラが止まったらバタバタするといいです(何) 見物人H:おまw 見物人K:絶対夏場とか暑いと思うんだ。あの格好…(何 GM:ちなみに情報ロールをすると、カンペを貰えたりする。(何) 見物人H:ここでキャラクターじゃーむになったら、奈々市や黒巣市の本人はどーなるんだろうってあまり変化はなさそうか 見物人K:視聴率的に抹消される…(何) GM:ジャームになったら「Qスタ」での出演はできなくなりますが、ノーマルステージのPCには一切の影響はありません。 見物人H:なるーり GM:「Qスタ」=テレビ局09スタジオの略。 GM:「Qスタ」ステージで起こった出来事や設定を、他のステージで用いることはできません。 GM:しかし、他のステージで起こった出来事を、ドラマ「ダブルクロス」の設定として役者の演技に使用することは可能です。 見物人H:通常から09への一方通行だぬ GM:です。あと、ハンドアウトという名の配役表はあるものの、あれはただの目安で、割と有名無実…(何) 見物人H:おまw GM:事務所のイメージとしては、アクシズはジャ○ーズ系、UGNは幅広く、FHは個性派揃いの役者を揃えている…と(何) とか、gdgdとステージの解説をしているうちに時間も経って… 見物人K:まぁ。人数は集まった気がする・・・(何 GM:集まってしまいまし、た……(何) 見物人K:問題はない・・・(何 GM:試験的特例セッションに参加希望を出していただき、ありがたい限りです。どうなることやら……(何) 見物人K:自分のロボ物のときより大丈夫だよ・・・問題あったら枝○さんに…(何 見物人E:○豆さんぱねぇっす!(何
見物人M:「コラボ第2弾 『葦日島銘菓・戸衛餅』 中国地方の某大手和菓子屋の協力を得てついに発売! 優雅な赤さをぜひともご家庭に」
見物人M:参加者大量につき参加はしませんがネタ振りなら協力するよー GM:ありがとうございます。CMとして使わせていただきますw 見物人J:まあ赤い牡丹餅の方は、赤味の濃さしだいではおいしそうかもしれない。 見物人M:第一弾は 見物人M:あのドラマとのコラボ商品! 『W7のラーメン』 作中の“味”を完全に再現、定価も劇中の値段設定そのまま150円に! かがみフーズより9/5発売」 GM:各務が開発したのか(何) 見物人J:CMネタはどうしても食べ物関係が多くなりますの。 見物人M:県内の有名ラーメン屋の味を再現したカップ麺とか、どこの地方でもやってると思うんだ 見物人J:カツサンドや脅威モカは、パッケージはともかく味が意外と普通になりそうですな。 見物人M:ローソンとか普通に売りそうだな、黒高カツサンド 見物人K:「あのドラマとのコラボ商品! 『完全防御テープ』 これがあれば100人乗っても大丈夫!USAでも性能テスト済み!携帯・車なんでもコーティングするだけ!貴方のたいせつなものを防御します。かがみショッピング」 GM:各務の手が届かないところをフォローする能力は素晴らしすぎるな…(何) 見物人M:有名料理人が右手だけですべての加工調理を行い、箱詰めからデザインまで右手だけで行った「みぎてのおべんとう」 ――などと、黒巣ネタ満載のCMを色々と考えていただきましたが、全部は使い切れませんでした。 次回があれば残りも使わせていただきます、ありがとうございました!
GM:まずはこの試験的セッションにご応募ありがとうございました。お礼申し上げます(ふかぶか)
GM:実のところ自分でもどうすりゃいいのか分かってないところがありますんで(爆)、これから皆さんと楽しみながら作り上げていければいいなーと思っております。 GM:ではまず何を決めればいいのかな!(何) 輔:先ずグランドオープニングを振りましょう。これはGMの任意でもいいですが。 GM:よし、じゃあまずはグランドオープニングのA1とA2を振ります。1d12で、12が出たら0。 GM:まずは自分が振ります。 Dice GM:1d12=(9)=9 GM:ミステリーツアーに当たった。 GM:では次PC番号順に、ひらりんも1d12振ってみてください。 亮:はーい Dice 亮:1d12=(11)=11 輔:殺人犯がうろついてる(何) GM:分かっているダイス目(何) 見物人G:ガチ王道(何) GM:なんてところに来てしまうんだ(何) 桂:ペンション「シュプール」じゃないの? GM:かまいたちの夜wwwww 亮:かまいたちきたこれ(何 GM:次はデザイアチャート? その前に、NPCを決めてしまおうかな。 輔:それが良いかと。デザイアチャートは振らなくてもいいかなとは。ボスの衝動決定だし。 亮:(サプリをいそいそと持ってきた) GM:そうですね。では、「カヴァー/ワークス/外見/性格/夢や理想/PCへの感情」を決めていきましょう。 GM:ヒロイン、ライバル、協力者の順に。PC2の炎舞さん、#6d12で一気に振ってください。 Dice 一誠:6d12=(6+4+11+7+4+12)=44 GM:大学教授/FHエージェント/GMの任意/殺伐としてムダが嫌い/人間に戻る/無関心 GM:ヒロイン…?(何) 輔:ライバルじゃないの……?(何) 亮:ヒロインチャートだったよね…?(何 桂:ヒロインが犯人か? GM:ヒロインチャート見てるんだけども(何) 輔:合ってはいますが……ヒロインチャートにFHエージェントが多い件。片方これ絶対FHチルの間違いだよなと(何) GM:ま、まあうん。不都合な部分は他の二人と入れ替えることにしましょう! GM:じゃあ次、ライバルチャートはほづみさんにお願いします。 Dice 桂:6d12=(4+10+12+1+5+12)=44 GM:FHエージェント/暗殺者/電化製品/任務のため冷酷非情/PC1の入手/無関心 輔:……外見電化製品?? GM:外見が家電?(何) 桂:RB? GM:他はいいんだけども。 亮:電化製品(何 輔:何ですか。メイドロボですかこれは(何) 一誠:電化製品というか…サイボーグは駄目なんかね? GM:き、気を取り直して。じゃあ次、たつきさんは協力者を…。 輔:おういえー(何) Dice 輔:6d12=(7+4+3+9+3+10)=36 GM:医者/FHチルドレン/ねむたげな眼差し/約束は必ず守る/立身出世/敵愾心 輔:ジャムった忍ですね(断言) GM:そういう指定入れないでくだしあ(><)!(何) 桂:FH多くね? 一誠:多いな( 亮:なんとも殺伐として参りました(何 GM:なんでこんなにFH多いの。1/6の確率でFH関係者(何) 亮:パブエネのシナリオクラフトだからなの…?(何 桂:これって同人SCでしょ 輔:NPCチャートは公式ですよ。 桂:なるほど、そこは共通なのね GM:えーと。じゃあ、このキャラクターチャートを元に、GMの独断と偏見でどなたかのPCかNPCをお借りすることにします(何) 輔:ほーい。 桂:このNPCをせぱからの誰かにキャラにするってことですかな GM:そうですね。公式オリジナル問わず、GMである私が御しやすいキャラになるのは間違いないです(何) GM:せっかく記念ドラマなんで関係者が出演するべきでしょう! でも家電はマジどうするか(何) 輔:そこは変えた方が(何) 桂:ブラックドッグのフルボーグとか GM:キャラクター流用ということで、名前の決定は無しで。 輔:もしくは獅龍さんとこの洗濯機娘を連れてくる(何)
GM:次はプレサージの決定……ヒロインは館の主の娘。現当主が指定した後継者という設定になります(台本手渡し)
GM:ライバルは、一族になんらかの関係があるらしい。協力者は、館に招かれた客。 一誠:ふむふむ。 GM:被害者Aは、館の当主。この当主に限って言えばチャートは振らない…らしい。 GM:被害者B〜Cは任意。これはその都度振りましょう。 桂:3人被害者出るのはは決まってるんだw GM:イベントチャートで殺人事件が発生!を振る度に出るようですw 亮:どんどん被害者が(何 輔:連続殺人事件ですからねぇ(笑) 一誠:うわぁw 輔:では決める事はもうない……かな? GM:ですね。あとは、キャストと役者がどのくらい違うのか、もし考えてらっしゃる方がいればだいたいでいいので教えていただければ…と。 輔:特に変更は無しで構いません。半NPC的な立ち位置は変わらず(何) 桂:基本的に役者のほうは考えてませんが GM:桂さんは、犯人指摘をされたいとのことなので選んでおきました(何) 桂:昨日話した感じだと両方のRPは難しそうですし 亮:特に考えてなかったな…亮か(ほみ GM:キャストの所属事務所にはいくつかありまして、 GM:「アクシズ」Hこにゃん GM:「ユニバーサル・ゴールド・ナビゲーション(UGN)」:霧谷 GM:「ファンタスティックハーツ(FH)」:コードウェル GM:「各務プロダクション」:各務しゃちょー GM:「俳優協同組合(RB)」:プランナー GM:他、フリー(イリーガル):各々 GM:と、好きな事務所を選んでください。キャストはそこの所属俳優(タレント)となります。 桂:多いなぁ 輔:それは何か意味が出てくるのですか(笑) 桂:選ぶところで何か変わることはありますか GM:キャストというか、役者同士で仲良し演出ができる…とか、所属事務所が一緒なら社長の悪口を言い合える…とかくらいかな(何) GM:あと、サスペンスドラマで何かやりたい演出があったら教えていただけるとありがたいです。 輔:被害者になりかけたいです(何) GM:ぽちぱぱ殺人未遂了解(何) 輔:(了解されてしまった) 亮:未遂きたこれー(何 GM:ひたすら一生懸命に演技(セッション進行)していただいても一向に構いません。 桂:最初に役者同士の会話があってから撮影に入るといったじ感じ? GM:所属事務所とか中の人要素ってのは、遊びを入れるか入れないかの違いくらいですね。 一誠:ふむ…。 輔:まぁ私は素直にUGN所属で。 GM:シーンエンド前に作戦を練るとかあるじゃないですか。その辺りが役者同士の会話となります。 亮:僕はUGNでいいのでしょうか(何) 桂:こちらもPCにあわせてフリー(イリーガル)かな 一誠:PCにあわせるなら、UGNだけど。RBなんで、俳優共同組合行きます( GM:ご無体を言ってくる相手が、どの社長になるかで変わるくらいかな(何) GM:とりあえず、ドラマ「ダブルクロス」において、出演者はとあるプロデューサーには逆らえないことになっております。進め電波少年的に(何) 亮:とあるプロデューサー(何 輔:……おぅ、いえ(何) GM:ぽちは動物プロダクションから調達してきます(何) 輔:そうしてください(何) 桂:ときおり「〜しろ!」って言ってくるのかな 一誠:素のときはgdgdしてよう…( GM:プロデューサー「これから生放送に出演していただくことになった。スタジオの準備はできているので、すぐに楽屋で支度をしてくれ給え」 GM:と、穴だらけの台本を手渡されます。 輔:それがOPなのですよね? GM:グランドオープニングその1です(何) 輔:おういえ(何) 桂:まるで目の前にダンジョンがある・・・みたいなOPですw 亮:じゃあその時点では素なわけか(何 一誠:なるほど。 GM:そうですね。そこは役者の素でいけばよいのではないかと。 亮:亮はあんまり変わりそうにないですがなんかネタを仕込まなきゃな(何 GM:女装とか?(何) 亮:…女装はもう決定なんですか。ヒロインと絡むポジションなのに!(何 輔:ヒロインが男装っ子でルー君が女装すれば見た目は問題ないですよ(何) 亮:見た目はとか(何 その後、もう2度ほどヒロインチャートを振ってみるものの 刑事/FHエージェント/おっとりした/殺伐としてムダが嫌い/海が見たい/無関心 記者/防衛隊員/ひどく子供っぽい/クールで理論的/PCのジャーム化/恐怖 …などと、どれも困ったものばかりに。 一誠:なんかちぐはぐな( 輔:ホントにそれはヒロインなのですか(何) 桂:犯人かw GM:そして、すみませんが20分ほど離席してきます……。 輔:行ってらっしゃいませ。 亮:こうしてみると最初のが一番ちぐはぐではないかもしれん(何 桂:誰かのPC使うなら任意でもいいかと。ヒロインだけはチャート通りの完全なNPCでもいいですけど 輔:そうですのう。ルー君が好みそうな子でないと。 亮:役柄なので別に気にしませんが(何 桂:でもヒロイン犯人になりそうな設定ですよねぇ 輔:ですなぁ。 桂:かまいたちの夜でもヒロインに殺されるバッドエンドありましたしw 輔:かまいたちやったこと無いのですが、そうなので? 亮:やったことはないけど、ありそうな感じだ(何 桂:ありましたよ 輔:ほむほむ。 亮:やるドラのどれかもヒロインが登場人物皆殺しにするEDとかあったのを思い出した(何 輔:あー。ダブルキャストかな? 亮:それですね(何) 輔:それはいきなり到達したEDでした(何) 亮:いきなりwwwww 桂:あれ最後怖かったw ADVゲームなどの話で皆さんが盛り上がっているところにGMが戻ってきました。 GM:離席から戻りました。いいことを思いつきましたよ。 輔:み? GM:いっそ、ルー君がヒロインになる!(何) 亮:ちょwwwww 輔:そうだそれが!(何) 亮:男ですよ! 女装しても男ですよ!(何 輔:男がヒロインでも何ら問題ありません! GM:こんなにカワイイ子が男の子のはずがない。 亮:ていうかヒロインって館の主人の娘とちがうの…(何 GM:そしてトリガーで、桂さんが「何故ならばあなたは……男性なのですから!」と暴露する(何) 亮:犯人じゃねえかwwwww GM:うん、犯人になってしまったね(何) 桂:やはりトイレの便座を上げていたのがヒントになったのですね 見物人G:金田一wwwwwwww。 GM:金田一少年wwww 亮:テラ金田一 輔:金田一少年(笑) 一誠:あれw 亮:じゃあもうそれでいいよ…(何 輔:皆知ってるし!(笑) GM:全員知ってるのに噴いた(何) 亮:さすがだな(何 桂:あれ本誌で見たとき作者の描き間違えでヒントだとは思わなかったw GM:じゃあ、亮君は亮子という名前で、当主の娘(ヒロイン)役にしてしまおう。 GM:プロデューサーが勝手に台本を書き換えてくれる。問題ない(何) 亮:本当は息子なのに娘にされているんですね。何の理由かは知らんが!(何 輔:PCは2役ですかそれ(何) 桂:2役はややこやしくなりそうな GM:他に後継者候補が居て、命を狙われないように女性になっていたんだよ!(何) GM:ハンドアウトはあくまでも飾りだから、PC1自身がヒロインでもいい…(何) 亮:ハンドアウトは飾りです(キリッ 桂:無理にでもさせたいらしいw 輔:なるほど(何) GM:ヒロインも自分の出生の謎を知らないことにしてしまえ! 館の者は信用できないから、外部のキャスト達に協力を願う。これでどうだ! 亮:チャートでヒロインが出たら僕になるのかい(何 GM:うん(何) 桂:まぁひらさかさんがやりたいほうで GM:ヒロイン死亡、以外は採用ね(何) 亮:それで運用できるならそれでいいお…(何 GM:なぁに。困ったらデウスエクスマキナがあるさ(何) 輔:頑張れとしか言いようがないな……(肩ぽむ) GM:矛盾を気負うことなく、言った者勝ちでいいと思います(こく) 桂:SCってことは犯人もランダムで決まるのですよね? GM:はい。あとですね。ドラマ「ダブルクロス」は6年前の7月に放映開始なのです。 GM:3シーズンに分けて、第1期が2ndの初期、第2期がラディカルドライブ以降、第3期が3rd以降に登場のPCだと思ってください。 桂:もう6年もやってるのね GM:なので、桂さんと誠一君は3期目から登場のキャストとなります。分からない事は第一期や第2期の先輩に尋ねてくださいね(何) 亮:僕は一期の終わり頃に登場かしらん。 GM:ルー君は第一期中盤以降ですね。ぽちぱぱは初期から、何となく背景に居たエキストラかな…(何) 桂:ぽちってどんな犬なんですか GM:ぽちぱぱ(六会さん)が飼っている、ごく普通の雑種犬ですね。 桂:ソフトバンクのお父さんみたいな 見物人K:なんつーか。そうするとキャライメージ保持のために「──我が道の糧になれ」(多分緑川ボイス)とか6年も言い続けてきたのか。某役者(何) GM:最初は声が高かったけど、最近は落ち着いてきたんですね(何) 見物人K:多分ね…(何) 桂:ぽちが緑川ボイスなのか・・・ GM:ぽちwwwwww GM:あ。ルー君の所属ってアクシズでいいんだっけ? 亮:えっ。GMがそれでいいなら…(何) GM:あ。じゃあアクシズで…(何) 亮:アクシズはジ○ニなんだっけ(何 GM:ジャ○です(何) 亮:わ、わーい(何 桂:あ、ところで、シナリオ上館が隔離されるようですが、装備の調達判定はできるのですか GM:できますよ。小道具が借りられます(何) 桂:屋敷の中で代用品が見つかるって感じかな 一誠:ふむふむ。 亮:屋敷を探索していると、銃と謎の手記が見つかるんですねわかりm(ry 桂:ヒロインが最後に銃で自殺か? 亮:僕死んじゃうwwwww Dice GM:1d12=(4)=4 GM:第9スタジオには館のセットの他に、なんと崖も用意してあります(何) 亮:崖wwwwwww 桂:またはダム GM:サスペンスだからあるべきかなと思って! ドラマというよりは舞台だと思ったほうがいいな、うん(何) 亮:(サプリメントの)A2に入ってた吊り橋セットは今回なかったようですね(何 GM:吊り橋は無いなあ(何) Dice GM:1d12=(5)=5 桂:うみねこの六軒島なイメージ 桂:PC間ロイスは番号順だと、ぽちぱぱさんがPC1が被りますね。5人目がいなくなったかな GM:1>2>3>4>1でお願いします。ちなみにこれは役者間ではなく、キャスト間のロイスってことで。 亮:はーい 桂:役者はあくまで飾りというわけですね。本当にサスペンスになるのだろうかw 亮:ダイス次第ですな(わくわく 桂:すでにバラエティになりそうな匂いがw 亮:演出次第じゃないかなあ、とか。シリアスをやりきるゲージがあればできます(キリッ 桂:学生組に期待だ GM:視聴者はバラエティだと思っていますよw 桂:せっかくなのでできるだけシリアスにいこうw 第一の被害者ぽちだったらバラエティに・・・ 亮:二時間ドラマだと思えばいいんでしょう(何 GM:そうですね。2時間ドラマです。 亮:本人たちは真剣でもお茶の間はお約束を楽しむ的な(何 GM:それがどっちに転ぶかは、展開次第。筋書きのないドラマです。 桂:湯煙温泉みたいな GM:実は、「飼っているペットが惨殺される」とかいうチャートもあるんです。 亮:ぽちにげてーwww GM:なので、第一被害者がぽちという可能性も無いわけではなく…(何) 桂:あるんだw そんなこんなで、時間も遅くなったので解散することに。 GM:ヒロインのルー君はちょっと居残りお願いします(何) 亮:マジか(何 GM:「ヒロインの心痛」というチャートが出た場合は、ロールお願いしますね(何) 亮:え、えっ(何 GM:多分、CMの間に指示書(カンペ)来るんですよ(何) 亮:カンペ来るならやります(何 GM:じゃあ裏方さんからカンペもらってください(何) 亮:はーい(何 GM:っ「全て私のせいとヤケになって当たり散らす(11)」 亮:八つ当たりwwwww GM:ライバルの涙ながらの弁解(11)も酷いと思うけど、 亮:私さえ居なければ…っ とか適当に言えば良いんですか(何 GM:協力者の「殺人犯と一緒に食事なんかできるか!」と部屋に籠もる(11)も……死にフラグじゃね?(何) 亮:そうか、死亡フラグを立てればいいんですね分かりました(何 GM:ライバルと協力者は誰にすっかなー。当主はいっそ、Hこにゃんにしてしまうか…(何) 見物人K:しのむーで。 GM:なんて若い当主。しのむーがルー君を生むとか、やり手すぎますわよ(何) 亮:しのむーwwwww 見物人K:じゃあひこにゃんで…(何 GM:協力者は芸達者なしのむーにしてしまおう、この際…(何) Dice GM:1d101=(41)=41 Dice GM:1d12=(12)=12 Dice GM:1d12=(5)=5 GM:被害者Aが刺殺されている。 他に必要なデータを振っていました。詳細は後述。
GM:よーし、じゃあまず皆さん、BBSのハンドアウト改訂版をご確認ください。
GM:館に来た理由が書いてあったりなかったりします。 亮:ていうかいつの間にかメイドになってるwwwww ※1 見物人E:あーあ(何 桂:なんかルー君のHOがすごく萌えになってる件 見物人S:ホントだ…!(何 亮:メイドなんですね…わかりました…(何 GM:メイドです(何) 一誠:メイドさんは見てしまうわけですね( GM:亮子の回想シーン(優しかったぱぱんとのお別れ)は、きっと操が担当してくれます(何) 亮:みさおん(何 輔:鶏ってルックナーですかね(何) ※2 GM:ばれたか(何) 輔:マジで(何) 見物人J:テロップで「この後スタッフが美味しくいただきました」と出さないと(マテ 見物人S:前には確か「美味しく始末しました」とかあった(何 一誠:らいばるさんが、気に食わない!確認しました( 輔:BBと忍かな…… GM:PC3は、多分、撮影の片付け中に大雨に降られて、洋館に待避したかんじで。 GM:PCは、ヒロイン以外は通常と同じ設定(立ち位置)での出演となります。NPCは変動があって、使用人になってたり被害者になったりします。性格は基本的には同一です。 GM:あと、話に整合性を求めようとすると疲れます(断言) 桂:シリアスなSCじゃないのですか GM:シリアスとしりやーすが混在しています。準備完了したら、ニック変更お願いします。 輔:はいー。 *** hirasaka_ is now known as Ryo-ko 亮子:(キリッ) 輔:亮子(何) 一誠:(生暖かい目。 亮子:だってそういう役柄なんだもん!(何 輔:(なまぬるいめ) 亮子:社長がオファー持ってきたんだもん!><。(何 GM:しゃちょー「君の幅を広げられるような、こういう役のオファーが来たので受けておいたよ」(何) 一誠:しゃちょー「ティンと来た!」 亮子:高木社長 自重(何) 一誠:無茶振りに定評のあるしゃちょーです( GM:よし、じゃあしょうがないのでセッション始めるよー! GM:ジャンジャンジャーーーーーン ジャンジャンジャーーーーン(テーマ曲) 亮子:OPテーマwwwwww GM:基本なので…(何) こうして行き当たりばったり的にセッションが始まったのです。
GM:ミステリーツアー云々の科白は、キャストと役者とどっちの科白なんだ(何) ※3
一誠:たぶん、キャスト。 あんな感じの紹介でいいのかしら? GM:バッチリです! 一誠:本気でおきるとは思ってない( GM:なんて分かっているRB。さすが千城寺の洗礼を受けただけのことはある(何) 一誠:あの人の教育は偏ってるんで( 桂:こう紹介両方やったほうがいいのね GM:あったほうが、ドラマを演じている感はあるかもしれませんね。 見物人J:「ここに殺人犯がいるかもしれないのに同じエンゲージに居られるか! 俺は離脱するぞ!」 見物人J:→直後シーン攻撃を受け、別エンゲージなのでカバーしてもらえず死亡 ちーん。
亮子:そんなんあったのか。なんというMAD。とか(ry ※4
見物人E:多分ス○ップのドラマじゃないかな(何 亮子:ほう(何) 見物人E:何かそんな事を放送したって聞いた記憶がある・・・(何 見物人J:ああ、最近やったス○ップのドラマ企画ですな。 見物人J:5人が色々(トマトだけで生活とか、カラオケ100点に挑戦)とかの企画で、気づかれないように他の役者さんとの競演シーンとかを撮影して、後でシーン切り張りして、一本のドラマを無理やり作ったらしい。 GM:ス○ップのドラマです(何) 見物人E:金田一少年ドラマ(初期)で役者(堂本さんの方とかそっちで)としてバラエティ番組に出演したら殺人事件が(ry)的な内容のドラマがあったな、と何となく思い出した(何 じっちゃんの名にかけて! ……もう随分昔になるんですよね、このドラマ…。 一誠:…もしかして、彼かな。マスターレイス( ※5 GM:うん。彼は自分の役柄をやり遂げた後、病気でお亡くなりになりました(何) 見物人A:マスターレイスという言葉だけだと、死にまくってて、誰のことだかわからないねw 輔:日下部レイスだったんだ(何) GM:あくまでの「Qスタ」ステージの設定ね!(何) このセッションでは勝手に殺してしまいましたが、脚本家の都合で生き返ってもいいと思われます(何) 輔:美鈴さん……(ほろり) 一誠:HAHAHAHAw 桂:みすずちん、ぴんち 一誠:美鈴さん、どの職業でも 桂:あれ、もう打ち上げ? GM:ドラマシリーズの方の打ち上げです。この後、特別企画のサスペンスが始まります(何)
見物人S:アッシュP…?(何 ※6
一誠:げっ、アッシュ( 「アッシュP」っていうと、なんだかボーカロイドをプロデュースしているみたいです。 桂:ちなみに今何時くらいなんです? GM:20時ちょっと過ぎ(何) 桂:帰って休む気満々の時間だね 当然休ませるつもりがありませんが。 見物人E:ちょっと、僕何やってるの(何 ※7 GM:冴てんてーは、忍と二役やってる役者です(何) 見物人E:(一人で二人ー (きゃっきゃ(何 GM:このシーンは役者として行動していただければと。捏造大歓迎です。 見物人K:冴先生の髪を辮髪にしてやる。わかりやすく。 見物人G:弁髪wwwwwwww 見物人E:いやいやいや、後ろ髪縛ってるのと縛ってないので区別つくでしょ!(何 このセッションでは、御堂忍と神無月冴(複製体)を一人二役にしましたが、 双子役者として登場させてもよかったな、と思ったりもしていたり。 GM:よし、じゃあ誰か台本を開く描写を入れてください。説明しますんで。 輔:開けてみました。 亮子:さすが僕らの六会さん(何 見物人F:そのとき罠が発動し、それがぽちぱぱの最後の姿になるとはだれも(以下略 台本以前に、この打ち上げパーティー自体が罠でした。 桂:この中で一番年上だから頼られる 見物人K:六会さんって近所のエキストラさんなん?(何 輔:なの、かな(何) 桂:冴先生は医者役か・・・? 見物人E:と言うかMDが始まった時点で冴→忍に役職チェンジかな(何 GM:医者の方=御堂忍で。 見物人S:忍せんせー役か(何 見物人F:そっちのしのむーは、やっぱり娘萌えですか?(何) GM:患者の全てが娘であり息子のように思っていますよ(何) 見物人A:とりあえず、背後から味方を撃てる程度には柔軟な御方ですよねw 見物人S:ああ、社長の時か……(何 見物人F:つまり、菩薩のような笑顔で患者の体をいじくり回すのですね・・・・・(こら 見物人S:超失礼(何 Hover-Bさん開催セッション「Project-Code:Ragnarok Side-"WhirlWind"」では、 戦術上の必要に迫られて(他PLと相談の上で)味方PCを背後から撃っていました。 忍:「いかがわしいことなんてしていませんよ(><!」 GM:ぽちぱぱは、元々はスタッフだったのに、いつの間にかエキストラになってて、更にキャストになっていたという華麗なる転身っぷり。 見物人K:ぱぱだからしかたない。 輔:なんてこと(何) そうなんです。仕方のないことなんです…(悟りきった顔で) GM:よし。じゃあそろそろ切りますよ。 輔:ルー君の叫びで切ってOKです(何) 桂:はーい。適当に切らないと終わりそうに無いw 見物人K:皓とかどんだけジ○ニーズエースかわからない(キリッ) 輔:エースなのあいつ(何) 桂:役者パートだと他キャラを名前で呼びにくいw 見物人K:亮子乙(何 GM:和気藹々とした現場だから、役者達はみんな役名で呼び合っていると思いますよ。 見物人K:おれなら「なにしてるんですか鳥越さん!(キリッ)」とかやるよ(何 亮子:何故鳥越(何 一誠:えっと、鳥越さん出ないよね…( 輔:犯人で出ても僕は驚かない。その代り全滅覚悟だけど(何) GM:シナリオの内容とゲームバランスを考えて、今回は多分出ないと思う(何) 一誠:よかった。 ボスキャラとしても定評のある男・鳥越。 ただし、複数体攻撃も装甲&ガード無視攻撃も不可能という、潔いデータのボスになります。
GM:よし、じゃあ個別のOPしようか。今度はキャストとして登場ってことで(カメラ回りまーす)
亮子:みさおんマジかわええ(何 見物人S:操さん久しぶりに見た!(何 見物人K:ひらさかどんはおちついたらいい・・・(何 ルー君PLさんは脳内補完して操に萌えているようです。 桂:今のシーンだとまだメイドじゃないようだねぇ ※8 亮子:今は……え、今は女装じゃないよね(戻しつつ) 桂:今手紙見てる段階だからまだでしょ GM:一緒に届いた小包を開けてもいいし、館で支給されてもいい。好きな方を選んでください(何) 輔:あーぁ(何) GM:基本的には言ったモノがちです!(何) 亮子:じゃあ小包を…(何 GM:封を開けて、ともあれ館に行くことにしたらシーンを切ります。 一誠:亮、メイド服着る前から女性演技?( GM:亮君は、普段から言葉遣いの丁寧なおとこのこです。 GM:CMの間に役者として勝手に喋っていてもいいですよ。 ※9 見物人W:CM(何 亮子:CMやんの(何 輔:いいのではないかな。と。 見物人S:スポンサーは各務がやってたりするのだろうか(何 一誠:各務は通販番組とかやってるんじゃない?ちょっとしたCMで( 輔:医薬品とか。 一誠:いかがわしいダイエットマシーンとか( 桂:君もジャームになれるガイアメモリのCMとか ジャームはあかん。 見物人S:BBさんが違いすぎる……(何 ※10 見物人G:なんだっけ、BBの中の人はお笑い芸人のひとだっけ…?(何) GM:お笑い芸人だけど最近役者もするようになったタレント。三人組の一人(何) 見物人E:テッドさんとテイマーさんとBBさんですね、分かります(何 見物人G:ていまーさんwwwwwww 亮子:ちがうよハティだよwwwww 見物人G:ハティだと思ってた(何) 見物人E:そそそそそうだタッパーさんだ!(何 見物人G:テイマーさんがあんな顔してお笑い芸人だったら……あれ、萌えるね?(何)(イケるイケる!) 亮子:萌えられたwwwww 亮子:ていまの中の人はおにーたまと双子のジ○ニ系役者でいいじゃないか(何 見物人G:アクシズ(何)
見物人W:NAがだれなのかきになる(何 ※11
GM:誰がいい?(何) 見物人W:どうせこいつも関係者だろう(何 見物人W:じゃあT氏あたりが無駄にいい声でやってくれてればいいかね(何 輔:藤崎さんで(何) GM:藤崎さん久しぶり(何) 桂:いかん・・・一誠の軍人口調がケロロ声で再生されるw 見物人S:あーあ…(何 キャラクターの声を想像するのもなかなか楽しいものです。 見物人K:なぁ。BBなにしてるの?(何) ※12 GM:そういう役なんです! そして、もう少し揉めたら誰かが警察よびます(何) 見物人K:亜樹さん来てー 見物人E:刀弥さんだからチンピラのお仕事に決まってるでしょ!(何 決められました。 GM:軽くノシてもいいですよ(何) 桂:ちなみに撮影時の季節って決まってます? GM:夏、ですね。 見物人K:いかん。俺→僕ちゃんに見えた…(何 GM:僕ちゃん言うなしwww 輔:僕ちゃん……そういえば誰にもばらしてないなー(何) ←皓PLでもある人 見物人E:皓君がどえーすになろうとしていると聞いて。 輔:(えがお) 見物人E:(隅っこ涙目ふるふる “BB”こと刃連刀弥の黒歴史は、久流GM開催の「NICK NAME」参照のこと。 見物人S:『GM:ぶろろろろー。(エンジンから)黒い煙を吐きながら、車は過ぎ去った。』 ※13 見物人S:何故かこう脳内補完した自分がいる(何 GM:ぽちぱぱの車フラグ立てないで(何) 輔:今回自家用車じゃないもん多分!(何) 桂:マッハロッドでブロロロロ・・・ 今回はレンタカーだったので(車は)一命を取り留めました。屋外ロケに期待です! 見物人K:六会さんにシェイクしてぬるくなったコーラを渡すいっせーくん外道 ※14 輔:(うわーん)
桂:ところでこんな山でどんな服装の撮影なんだろう ※15
GM:普通にグラビア撮影です(キリッ) 見物人W:普通海いくよね(何 見物人K:海に近い山で人里から離れている、ぐらいに変換すればいいんじゃね(何 見物人S:大野さんスタッフだったのか(何 GM:ほどほどに機材を扱える肉体労働者風の人物が、案外いなくて…(何) 桂:大野さんPCだったのかw GM:PCだよwwww 見物人S:こびとさんの奈々市PCです(何 亮子:おお。誰だかわかr(ry 稼働回数の少ない、ただのコンビニ定員エージェントです。 輔:むしろ晶さんの方が驚いたのですが。 GM:松波晶のほうです。公式の。 輔:……瑞穂さんの彼氏じゃなかったのか!(何) 見物人W:闇医者でもないよね(何 GM:うん。違うお(何) できるだけ、今回参加PCのロイスにある人から使おうと思って。 もちろん被害者となる可能性もあるわけですが。 輔:ルックナー扱い酷い(何) ※16 一誠:まあ、死体の振りが出来る鶏はルックナーしかいないからな( 見物人S:あーあ・・・(何 GM:千城寺「や、さすがに動物を傷つけちゃ愛護団体が黙ってないでしょ」(何) 見物人E:愛護団体こわいこわい(何 一誠:空気読んでるんだか読んでないのか…( 輔:うん。 GM:というわけで、ここはカメラが鳥を映さないから演技だけでよいですよ。 輔:これはヒドイね(何) 桂:え、おもちゃじゃないの? GM:おもちゃですよ。 桂:あぁ、劇中では偽者だけど、ドラマでは死んでるってことですね GM:はい、そういう扱いでお願いします。 見物人W:それほんとに小道具でもよかったんじゃwww その小道具には「るっくなー」と書かれているらしいです。 GM:洋館を見つけて、そこへ向かうことにしたらシーンを切りましょう。洋館を見つけたアクションをしてください(何) ※17 輔:なんというPC進行(笑) 亮子:高性能だ(何 見物人S:すごい(何 一誠:うむ( GM:すばらしい(こく) 桂:ちなみに桂さんの声は伊藤静あたりで(何 御協力に感謝いたします(深々)
亮子:(タイトルを見て)執事。誰がくるんだ(何
輔:劉斗さん登場か……(何) 見物人G:鳥越(ry 亮子:やっぱりT氏なのww GM:鳥越は多分出さないって言ったよ(何) 一誠:あれー。…ま、まさk( 亮子:出ないとすると誰だ…(何 一誠:…霧谷? 輔:多分でしょ……? 亮子:ノリノリの霧谷 見物人E:もう忍さんの白衣の下に執事服着せようぜー(何 亮子:やりかねん(何 見物人E:シナリオロイス的な意味で(きりっ 輔:……いやまさかだよなうん(何かを消した) 見物人E:(復元ソフト 輔:(エラー) 亮子:(タイムふろしき) 見物人E:(ゴミ箱漁り なんだか妙に皆さんの期待が高まっていた執事ですが、その配役はというと…。 見物人G:暁さんwwwwwwwwwww ※18 見物人E:違ったかー(何 輔:やっぱりかっ! 亮子:ぱぱぱぱかwww GM:ぽちぱぱの初期ロイスにあるし(何) 亮子:名前でわからなかっt(ry 一誠:ちょ、ぱぱぱぱはじめてみる( 見物人E:目は、目はちゃんと見えていますか!(何 輔:ロイスがどうこう言ってたからまさかとは思ったんだ! 亮子:初期ロイスでキャラ立ちしているのがH氏だけな僕に隙はないな(何 見物人E:つまり此処で六会さんは自身に秘められた過去を知る事になるんですね、分かります。 輔:パラレルだから実父じゃない筈だ! GM:うん。パラレルなので無関係ですよ。 輔:実父でもいいが!(何) 見物人G:火鷹さんかしら…とか思ってすみませんでした!(何) 見物人E:パラレルじゃなくても親子設定が作れる程度には顔立ち似てるんでしょ!(何 亮子:ドラマだから顔立ちなんて関係ないんだよ(何) 見物人E:そ、そうか(何 桂:暁って六会さんの父親かぁ GM:実はちょっと迷ってるんです。 GM:ルー君の義父さんを館の主にするか、それともコードウェルを主にするか、と…(何) 見物人G:博士wwwwwwww 亮子:博士フラグ(何 見物人E:究極の選択ktkr(何 GM:殺されるけどね(何) 見物人E:なん、だと・・・(何 一誠:はははは(何 六会暁。「ぽちぱぱ」の父だから「ぱぱぱぱ」と呼ばれています。 盲導犬を従えるFHエージェントでもありますが、Qスタの今回の役では目が見えているという設定です。 ちなみに火鷹(H氏)というのは亮の義父としてロイスにあるナイスミドルで、Qスタでは「アクシズ」の社長としています。 桂:六会さんは車にぽちも乗せてきてるのかな? 輔:いますよ。 一誠:じゃあ、一誠君はぽちで遊んでいるでしょう。 輔:お世話お願いします! 一誠:きっと、温いシェイクコーラ噴射の侘びもかねて!( 大惨事だった車内。片や、館の様子に萌え萌えしている亮PLさん。 亮子:いいなあ、館ものはいいなあ(ほやん 見物人G:最後は燃えるんでしょうか(何) 桂:やはり燃えるw 一誠:崩れ落ちるのもありかと( 亮子:デウス・エクス・マキナチャートには炎上あったな(何 桂:ゾクゾクするねぇ 見物人G:お約束ですからね…(何) 桂:撮影スタッフとか最初に犠牲になったりするのもお約束w お約束は踏襲せねばなりません。 見物人G:み、見に行って参りますは、死亡フラグ……ッ!(何) ※19 GM:…… 亮子:フラグが…(何 GM:やっちまった(何) 見物人E:さようなら暁さん・・・(何 輔:ぱ、ぱぱぱぱーっ!? 亮子:最初の被害者か…(違 見物人E:いや待て。此処でころころされたと思わせておいて実は潜伏していたと言う可能性も――!(何 見物人G:そ、そうか 亮子:お前が犯人か!(何 見物人G:犯人フラグ!(何) 輔:そうか、ぱぱぱぱが犯人!(何) 見物人K:少なくともるーくんに女給服用意したのこいつが犯人じゃね…(何 見物人E:ひどいです暁さん!(何 だとしたら殺害される理由もあるというわけですね(何) 見物人K:なんかごめん。眼鏡青年にイラッ☆とした(何 桂:でも忍先生ってこうイメージでしたよw 見物人K:なんかこー。じゃあ嵐過ぎるまでお願いします、とかいうと「僕の屋敷じゃないから聞いてくるよ」→「殺人現場はけーん」→「お前が来たから」(略)なコンボになりそうで(何) 見物人E:青年消えた(何 ※20 見物人S:眼鏡だけになった(何 亮子:眼鏡wwww 見物人E:あーあ・・・(何 見物人S:訂正入った(何 見物人G:眼鏡が本体に(何) 「眼鏡」だけでも通じるんですが……打ち間違えです、はい(沈痛) 見物人K:さぁあきらん。嵐セットの背景で水を流す作業に戻るんだ…(何 ※21 見物人G:あきらん「(いそいそ)(ホースの出口をぎゅって握って窓に向ける)」(何) 見物人W:これが録画だったら、NG集には窓を水圧でつきやぶるシーンが(何 GM:wっww 見物人G:あきらん「あっ」(何) GM:シーンエンドになった瞬間に、やってしまうんですね(何) そして。 桂:ここでオチがw ※22 亮子:落ちたww 一誠:うわぁぁぁw 見物人G:みずびたし(何) 見物人E:もう駄目だこの監督(何 見物人W:これからが本番だったか(何 「芸術の爆発」で済ませてしまう千城寺監督でした。 GM:被害者チャートを振るんだけど、執事射殺でいいよね…? 死亡フラグ的に(何) ※23 亮子:フラグ立てちゃったしな…(何 見物人G:ぱ、ぱぱぱぱー!(何) 見物人E:暁さんさようなら!(何 亮子:さようなら!(何) 見物人G:ターン 輔:ぱ、ぱぱぱぱーっ!? 桂:被害者ダイス無しで決まってるw 見物人K:せめてエレガントに銃殺されてください…(何 一誠:さようならーっ(何 GM:あれですよ。被害者が誰かとかは、GMの任意で。どうやってぱぱぱぱをSATSUGAIしようかなー(何) 輔:未来の凶悪ジャームを(何) 亮子:GMがwkwkしている(何 GM:wktkしてるのは監督だよ!(何) 一誠:こえええええw 物語を面白くするのが監督とGMの務めです(きりっ)。 余談ですが、ぱぱぱぱこと六会暁はダイスロールの結果、 2026ステージでは強大な力を持つジャームになっているという話です。
亮子:舞台裏けっこう楽しいですね、もっとギャップのあるキャラにすればよかった(何)
GM:黒い、の……?(何) 亮子:えっ…?(何 桂:舞台裏はあまり考えなくてもいいようなこと言ってたので、そこまで考えてなかったですからねぇ 亮子:うん、当初の予想より舞台裏出張ってますよね(何 桂:シーンごとに入れるとは思ってなかったですね GM:同席者の処理能力がどのくらいなのか、ちょっと推し量れなかったのですが、もし、役者と役柄が違っていても、全員がついていけるようだったら、今後は役者RPを考えてもらてもいいかなと思いました。 桂:ただ両方やると時間がかかりすぎてしまうような気はしますね GM:シーンが切り替わる際、役者同士でちょっとしたコミュニケーションはあるでしょうし。 亮子:ですね。始まる前とか、終わる前とか切りの良いところだけ、時間の空く所だけやった方がいいかも。 GM:そうですね。そこは工夫したいところです。 亮子:あとは誰か離席したときだけ(何 桂:舞台裏はシーンと違って切るタイミングがないので、1人1言2言までとか決めてもいいかもしれません GM:そっすねー。あまり長くなりすぎないように。 見物人E:まぁ、流石にそこまでキチキチに決めずとも察してくれよ!で良いんじゃね(何 GM:此方からは滅多なことでは制限しませんが。CM中に終わる程度の会話、ということを考慮してやってもらえればいいかなと。 亮子:まあ、手持ちで中の人とギャップのあるキャラはあんまりいないので、僕はほどほどでいいにゃー。 GM:時間が押してきたら、淡々と舞台進行を進めますけど(何) 桂:適当に会話が止まったあたりでGMが次やりますよ〜でもいいし 亮子:まあ、時間たっぷりあるって訳ではないしね。 見物人G:CMそろそろ終わりまーす!っていうスタッフさんが声を掛けてくれるんですね(何) GM:うん。 Qスタの進行は、卓面子の好みで変えていけばよろしいかと。 見物人E:ところで、僕(冴)と忍さんが一人二役だと中の人はどちらよりになるんだろう・・・(何 GM:素の時は、役者友達と同席時にはタクシーの運転手さんに「○○さんの付き人」扱いされるくらいに芸能人オーラが無い人だとは思っている(何) 見物人E:(ほろり(何 GM:かつて、ドラゴンズに在籍していた川上憲伸と岩瀬仁紀が一緒にタクシーに乗った時、名古屋の運ちゃんから「川上さんの付き人」だと思われていたセーブ王・岩瀬乙…(何) 川上はもう古巣に戻ってきましたけどね。
見物人G:あやとりwwwwwww ※24
亮子:あきらん帰らなくて大丈夫なのか(何 GM:だって、待機時間の基本でしょ(何) 桂:先の決まっていない台本なのに皆お気楽な役者たちだ 亮子:BBがマジ凹み 一誠:あれー( 見物人G:カミカミwwwwwww 亮子:出たwwwww ※25 見物人G:すごい…さわやかです…(何) 見物人E:ちょっと、偽物の鳥越さんがいるよ!(何 亮子:いつものキレ芸… 一誠:ひ、ひ、ひぃぃぃぃっ!? 鳥越さんが、鳥越さんがにっこりしてる!? GM:あ、一誠君、何か言いたいことがあるんだったら言ってもいいですよ。 見物人W:すごいさわやかさんだw 亮子:中の人だからな(何 見物人G:それだけ、鳥越さんが登場人物を演じる事に長けた演技の実力者ということですよ!(何) 見物人G:<ギャップわろすwwwwwwww 桂:キャラ名は見覚えあってもどんなキャラかまではわからない・・・ 亮子:鳥越は、基本ドSで無愛想なイケメンです(何 見物人J:T氏の中の人は役とプライベートを別にするタイプか・・・ GM:二世俳優だけど実力と人気どっちもあるとかいう羨ましい俳優だ(何) 見物人G:リアルでもイケメンライフとはな…。(何) ちなみに、元俳優の火鷹(Hこにゃん)はアクシズの社長ですが、息子(鳥越)は違うプロダクションに所属しています。
桂:亮子もその場にいるの? ※26
見物人W:めいどさんだから、水差しとか持って立ってるんじゃない(何 亮子:そうするつもり(何) 見物人W:あれだ、画面にうつってても注目されないという、犯人役(何 GM:亮子は珈琲を持ってきた役でもいい。 見物人W:モカか。。。(何 脅威の……。 亮子:砂糖・ミルク・水などご入り用でしたらお申し付けください的な(待機) 桂:序盤目立たないのは犯人だなぁw GM:怪しいオーラを醸し出しております(何) 亮子:濡れ衣ですよハハハ 桂:ちょっと濡れただけなんだ。どしゃぶりかと思ってた GM:機材は必死扱いて雨をカバーしたけど、やっぱり濡れたといった感じですな。 見物人W:(雨=だれかさんのかけたほーすのみず)こうですね 見物人B:ですね。 そうですね(誰かさんを見つつ) 亮子:BBはどんな役なんだ、これは。 ※27 GM:これから説明する。何だったら、お前こそ何だよと詰問してくれればいい(何) 亮子:一応雇われメイドなので、素性を知っていれば何か言おうかなーなどと。 GM:うむ。じゃあ亮子は知っててもいいかな。この屋敷の次男坊役だお(何) 亮子:次男……えー、これが兄か…(何 輔:ルー君のお兄さん……か…… 何ですかそのガッカリした顔は。 見物人G:チンピラ兄ぃ。(何) 見物人E:長男は誰だ(何 桂:チンピラって何歳ぐらいですか? GM:二十代くらい、かな。 桂:だとお子様扱いはできませんねぇ ちなみに使用人の平野には、ぽちぱぱPLさんの奈々市PCを勝手にお借りしました。 見物人G:あ、暁さぁぁぁーん!(何) ※28 見物人G:これはもうダメなフリでごさる(何) 輔:流石に(ぱぱぱぱを)六会さんとは呼べないか…… ぽちぱぱ(六会輔)と、ぱぱぱぱ(六会暁)。 同姓(というか親子設定)のキャラクターを扱ったことで、確かに呼びにくかったですね。すみません。 亮子:ちょっとwwwwww ※29 輔:ルー君が犯人かっ! GM:ダイス振ったら「射殺」って出た!(何) 見物人E:そんなにメイド服を準備されたのが嫌だったんだね、亮君・・・(何 亮子:メイド服準備したのはお父さんだもん…(何 見物人G:人間で矢ムライスを作るなとあれほど…(何) 見物人J:矢ムライス(笑 見物人B:それはもうオムライスじゃない(何>人で 亮子:違う! 私やってません!(サプリメント裏表紙の台詞を踏襲しつつ)(何) 見物人E:殺人犯と同じ部屋になんかいられるか!ってさっき刀弥様が言ってた(><(何 GM:それは協力者の科白!(何) 見物人E:な、なんだってー! つまり忍さんが、だと・・・(ごくり(何 見物人B:なんですか、黒い忍さんまた出てきてるんですか(何 見物人J:あのセリフって、やっぱ大本は金田一とか探偵漫画なんですかのう。 GM:王道の科白ですから…(何) 亮子:人死にすぎ(何 見物人W:最低3人くらい死ぬとかいってなかったっけ クライマックス次第で、もっと死にます。 見物人B:矢ムライスが言葉として出てきたのはあれか、文化祭の時……(何 亮子:いや、文化祭のあとかな…(何 亮子:チルドレンとして支部の喫茶店で働いている(メイド服で)ネタが出た際にできたんだったかな(何) 見物人B:そして2回目の文化祭のミスコンで笑ってない笑顔で言ったのは覚えてる(何 亮子:(にっこり) 見物人B:まあそうしたのはGM+αなんですが(目を逸らす)(何 見物人Bさんこと、Hover-Bさん開催のセッション「Festival-Panic!!」をご参照ください。
見物人G:どんどん死ぬな…(何) ※30
見物人E:なぁ、もう犯人(ry (何 見物人W:つまりこれは 俺犯人じゃないよ! 狙われたもんっ! という、自作自演(何 亮子:どんどんフラグが立っていく(何 桂:未遂で生き残ったやつは怪しい法則 輔:ルー君って…… 見物人W:まあ、別パターンでは、るーくんの正体を知って遺産をうばわれたくないだれかが狙うというのもありだが(なんのはなしだ 見物人J:「容疑を逃れるため自分を被害者に偽装しようとしたら、加減を間違えて死亡」というパターンはあるんだろうか。 桂:ただ次からは全部のシーンに出てしまうと侵食が厳しくなるかな? 見物人W:侵食じゃないよ、ギャランティだよ(何 ギャランティです(こく)
GM:えーと。侵蝕率の低さ的にSPもぽちぱぱでいいんだっけな。
輔:此処はルー君の方がいい気がしますが。 亮子:ぽちぱぱが助けに来てくれないのですか(何 輔:いや、出ますけど(何) 亮子:(うるうる) 輔:私がSPのようですね。 GM:ぽちぱぱ先生の出番です! 亮子:廊下の先に僕が居て、声をかけられてそちらへ行こうとしたら横合いから矢が…みたいな感じでどうか(何 ※31 輔:……何か此処でルー君が男だと私にはばれそうな気がする。 亮子:ばれてもいいですかGM(何 GM:いいですよ。 輔:それ私が犯人(何) GM:その上で、協力を願ってもよいのではないかと。 亮子:声をかけられたから間一髪避けられたということで!(何 輔:んじゃそんな感じで。 亮子:ぽちぱぱが身を挺して助けてくれてもいい(何 GM:ってことは、ぽちぱぱと主治医が一緒に向かわなくちゃいけないんだな。 輔:ぱぱが助けるの……? それかっこ良すぎないですか(何) 亮子:キャーパパかっこいいー 桂:そういえば館主はまだ名前が出てないね 亮子:僕は主の部屋から出てこようかな。話があるって言われてたわけだし、ちょっと調査を(何) GM:いきなり名前を聞かれてしまった(何) ※32 亮子:おや(何 輔:そろそろ名前を確定させたいなって(何) GM:主人、でいいでしょ!(何) 桂:まだ言いたくないらしいw 輔:いいならいいですけども(何) GM:まあうん、チャートの都合もあるからできるだけ先延ばししたかったとかいう理由がごにょごにょ…(どう転ぶか分からない) 亮子:誤魔化したいなら、書斎の前についてしまえばどうかな。僕も出ますし(何 輔:そうですね(何) 桂:そこで亮子が登場してあやふやにすればおk 亮子:うむ(何 GM:あやふやにしたよ(何) 亮子:答えようとして途切れても良かったのに(何 GM:じゃあ後はオートで、射殺されそうになってください(丸投げ)(何) 一誠:○投げしたーーっ( シナリオクラフトは参加者全員で作りあげていくものですから! 桂:キャーかっこいい〜(何 ※33 輔:これは駆け寄って引き倒せばいいのか(何) ぱぱっぽくないけども! 亮子:それを期待していましたが駄目ですか(何) 輔:わかりました。 亮子:男だってばれるならそれしかないかなって>< 輔:やります(何) 亮子:わーい(何) GM:わーいやっちゃえ(何) GM:…協力者にはバレないようにしたほうがいいのかな(何) それについてはお任せします! 亮子:まあ、何か勘付いた顔をされたら、ばれたと気が付きます(何) 桂:庇って押し倒したときに唇と唇が接近・・・って展開は・・・ 一誠:えええ( 一誠:目と目が合う、瞬間ー好きだときづーいたー 亮子:刺さったのはまた矢ですかね(何 GM:そりゃあもう(何) 輔:何かぱぱではない動きをしてしまった。ぱぱがこんなかっこいいなんて偽物だろう!(断言) 亮子:大丈夫! ちょっとパラレルだから!(何 見物人E:きゃー六会さーん(>< 一誠:すてきー( 見物人W:本来は、ぽちのポジションだものね(何 GM:とりあえず、アリバイだのトリックだのは考えず、プライズが貯まるまでひたすら事件とイベントを起こし続けよう…(何) というわけで、まだまだ事件は続きます。 亮子:主治医こわいwwwww ※34 輔:主治医あやしすぎるだろ(何) 見物人E:忍さんだから仕方ないな・・・(何 一誠:うむ( 輔:御堂さんに 誠意/■猜疑心 でロイスを取ります! シナリオロイス指定してなかったんですよ実際まだ(何) 桂:主治医ってこんなものですよねw 輔:こんなものだそうです(何) GM:協力者は怪しくしておけってじっちゃがいってた…(何) 桂:私もシナリオロイス感情指定していなかったからいつ言おうかと思ってた 亮子:プライズチャートはいいのかな? GM:あ、じゃあCM終わってから(何) 後々の展開の指針になるだろうと親切心で呟かせた情報が、 まさかこうも怪しまれるなんて……GMの予想外でした。
亮子:それにしても「三番目の悪魔」とか言われたら僕ですかと思ってしまう(ガクブル)<三男
桂:どこかに先祖の残した宝でもあるのか・・・ 見物人W:じつはすべてじあげやのさくりゃく(何 GM:試しに血族チャートを振ってみたら、長男と次男がいるっぽいので、じゃあ三男をおもしろおかしくしてみようかなと(何) 亮子:面白おかしくwww
桂:ほかにメイドはいないのかな? ※36
亮子:どうなんだろ。 GM:…ってことは、ヒロインを振る度に、亮子が登場しなくちゃいけないんだな。ギャラ上がりまくりだよ!(何) 桂:PCとヒロインが同じですしねぇ・・・ 亮子:うん(何) 輔:厳しいね(何) GM:まあ、あまり重なるようだったら考慮することにしよう。今回はこのまま行くってことで。 亮子:はーい 桂:一人だけギャラがあがってゆくことに・・・ 亮子:お給仕はいいが、何かイベント起こすべきなのか(何 桂:食堂でみんな集まってるなら登場しようかな GM:登場自由ですよー。「殺人犯と同じ部屋になんかいられるか!」といって、自室で食事をとるのもアリ(何) 亮子:フラグwwwww 亮子:ここはあれだろ、刀弥がフラグを立てるシーン(何 輔:私は一旦様子見で。 GM:わかった。じゃあ話を振ってみる。 桂:こんなときこそ私たちまで暗くなっては精神的につらいだろうってことで ※37 亮子:なるほど(何 表で言ってあげるといいですよ! 桂:でも表でそう言う性格じゃないんだよね 亮子:そうかー 誤解されやすい思いやり、ということで。 桂:犯人は亮子。凶器はハンドレッドガンズで作った説 ※38 GM:実に自然な推理である(何) 亮子:ぬ、濡れ衣ですよー(何 現状、最も犯人フラグが立っているのが亮子です。 亮子:おお、見事にフラグを(何 ※39 見物人U:フラグ・・・とりあえず死亡フラグを2〜3本立てておくとか(ぁ 輔:結構立ってます(何) 亮子:絶賛フラグ建築中(何) 見物人U:(何) 桂:そういえば刀弥ってライバルの位置? GM:うん、実は…(何) 見物人U:まああただ・・・最近の研究によると、フラグを立てすぎると、反作用でフラグが消滅するとかなんとか(何 この場には一級フラグ建築士の皆様が揃っているため、 誰かのフラグが消滅しても、別の誰かのフラグは必ず立ってしまいます。 桂:しかし忍先生のテンプレ的なセリフは似合ってるw ※40 GM:NPCだからこそ言わなくちゃいけないかなって…(何) GM:五月蝿いのが退場したので、改めて亮子ちゃんのお給仕お願いします(何) 亮子:なんかいかがわしく聞こえるな(何 GM:(何) む、むじつだー(棒) GM:亮子の特製☆矢ムライスを皆さんに振る舞ったところでシーンを切りましょう(何) 亮子:これでいいですか(何 GM:はいOKです。では情報収集をしてシーンを切りましょうかね。 亮子:はーい 輔:はい。 一誠:はいな 桂:おk〜 見物人Y:はい〜 桂:一人違う人が返事をw GM:混ざっている、だと…(何) 亮子:なんか多いと思ったら(何 GM:なんという巧妙なトリック(何) 桂:1人多い?誰が多いんだ? 輔:夕凪さん(笑) 見物人W:夕凪さんがさらっと(何 見物人Y:ばれちゃった) 見物人Y:ミステリーっぽいかなってw 見物人W:むしろほらーなのり(何 見物人Y:ぁぅ・・失敗です 参加者が一人多いのはミステリーの定番ですね。 桂:あと調達判定したい場合はどこでやります? GM:どこででもいいですよ。「こんなところに」と、相当品を屋敷内でゲットしてください。 見物人W:ある意味、ほどよくしんでいく(何 桂:こんや 12じ だれかが しぬ 「かまい○ちの夜」は名作でしたね。 桂:泣きまねなんだ ※41 GM:泣き真似です。 輔:あやなんだからね…… GM:応募時に、「あやなん(多分大阪のおばちゃん並の胆力を持つモデル)でPC2−4」と、記載されていたので…(何) 見物人W:くりゅどん。・・・ww キャラクターをお借りした挙げ句、サクッと殺してしまうなどという外道の所業。 これも全て監督のせいなんです(棒)
見物人U:とりあえずあれか
見物人U:つ 事あるごとにこれでも流しておくと言いと思う(ぁ 亮子:サービスショット、大事ですね(何) 桂:湯煙殺人事件w 輔:正しくミステリー。 見物人W:なんだ、また忍軍でもでてくるのか(何 GM:懐かしいんだがw ナチス忍軍。どのような集団であるかは、字面からお察しください。 見物人W:なぜかすくみずでたおれているんですね(何 GM:血の赤色で、水着が見えないようになっています(何) 一誠:桂さんれいせいすぎる( ※42 輔:……はっ、これは桂さん犯人疑惑フラグ! 亮子:おまえが(ry GM:声を上げてくれれば、一誠君が飛び込んで「キャーのび太さんのエッチー!」フラグが立つ(何) 亮子:そんなフラグwwwww 一誠:うむww 輔:やるといい(何) 桂:w GM:あるいは、戸口で鉢合わせて「どこ見てるのよ、のび太さんのバカァ!」でもいい(何) 亮子:転んだ悲鳴だったのか(何 ※43 輔:悲鳴の理由が死体じゃないところが(何) GM:よし、今がチャンスだ一誠君!(何 桂:スタンバってるのかw 一誠:出ますね( GM:コントが終わったらシーンを切りますね(何) 見物人W:こんとwww 亮子:コント扱い(何 桂:いや被害者発見シーンでしょw GM:被害者発見は視聴者が補完してくれるので、カット!(何) GM:次のシーンの冒頭で、誰かが「また被害者が…」と言えば済むことです(何) よくある演出法ですね。 GM:なんというお約束踏襲…! ※44 桂:お約束ですよね・・・ 亮子:お約束w 輔:やった(笑) 桂:第二の血の池が? 一誠:うむ( GM:機械のレネビも鼻血が出るのか…(何) 輔:ないすばでぃだからなぁ。桂さん…… 桂:オイル? GM:というか、役者さんの鼻血かもしれないけども(何) 見物人W:黒いオイルがはなからながれてたらそれはそれでみすてりー 亮子:一誠くんかわいいなあ(笑) 桂:ここでタオルを一誠の鼻にあてたらどうかと思ったがw ※45 GM:いいねw そっちじゃなくて! 的に(何) 桂:本当にコントになってきたな・・・ GM:サスペンスドラマはけっこうコントなシーンが多いので問題ないです。 輔:しかも遺体が横にあるのにね…… 一誠:いいのか、これ( 桂:さぁ? 一誠くん役得だったなぁ・・・ GM:おいしいシーンでした(何) 桂:でも桂さんは胸は控えめだったりする(何 このセッション中、最もGMが楽しんだシーンでした。
亮子:ふと思ったんだが、さっきのシーンって殺人事件(サプライズ)にあたるので、プライズ発生しないのでは…?(何
見物人W:・・・・・・いわなければよかったのに(何 亮子:今更なのでもういいよね!(何 GM:……そうか(何) 輔:……振っちゃったからもういいかと(何) GM:まあ、そのままでいいですよ。 亮子:このSC、サプライズってあるんだっけ、と思ったら…(なんかごめん 桂:TRPGでは時間は戻さないのが基本ですねw GM:そうそう(こく) 済んだことは振り返らないのです。 亮子: 一誠君の前で所有宣言とか、別のフラグが立ちそうな(何 ※46 一誠:ごめんなさい( 此方もうっかりしまくっていました、すみません。 輔:これは押し倒されフラグか(何) ※47 GM:押し倒すべきなのか…(何) うん、演技だよエンギ(カクカク) 輔:年齢制限をかけたければやるがいいとしか言えないな……(何) 亮子:まあ、迫られるくらいなら二時間ドラマでもセーフ……か…?(何 GM:うん、ぎゅっとして迫るくらいだよ(何) 輔:それはまた男の子とばれるのではないかな? GMも腹を決めました。やり遂げると――!(大袈裟) GM:(刀弥に亮子を抱きしめさせつつ)…これは気づくべきなんだろうか(何) 亮子:どっちでもいいが(何) 輔:知らないこととはいえ野郎同士で兄弟な構図なんですよなこれ(何) GM:言うなよ…(何) 亮子:そういうことになりますね…(何) 輔:ひっどいな……(何) 桂:刀弥「隠す必要は無い。俺は既に知っている。知った上でお前が欲しいのだ」 GM:ひどいwwwww 輔:刃連さんって(何) 亮子:知っててwwwwww 見物人W:何も画策してないはずなのにBLになっていく(何 ダイスが、ダイスが悪いんや…! 桂:ここにきて急にシリアスな展開に ※48 輔:出た方がいいのかなぁ。 一誠:出るかな=? 輔:もうちょっと待つかね。と言うか場所が場所だけに出にくくて(汗笑) GM:出る口実はいくらでも後付けできますよ!(何) 輔:それこそ声を上げてくれれば出るのにと。 亮子:何か知ってそうなので聞きたくもある(何 見物人W:ああ、つまり、やつが旦那様、ということか(何(はた まだディアボロスだって決まったわけじゃないですよ(何) 亮子:そういえば長男は誰なんだろ…(何) ※49 GM:ダイスを振って、後で考えるに決まっているです!(何) 亮子:後付けwwww 輔:暁さん(何) GM:年上すぎるよ!(何) 輔:(ぇー) 桂:もう死んでるけど 一誠:そういえば、るーくんて三男? 亮子:うん(何) 一誠:…ああー( 次男と三男だけはハッキリと決めてありました。 輔:声を上げたら出ますよ。 ※50 一誠:じゃあ、自分も行きます 輔:一誠君飛び込むといいよ! 桂:そこには服がはだけ鎖骨が覗く亮子の姿が・・・ 輔:えろえろ(何) 亮子:はだけてないよ!(何 一誠:とりあえず、タイタス前提でロイス取るよ! ■好奇心/□隔意で。ちょっと気に成るお年頃( 亮子:おお、ロイス来た(わーい GM:そのためにwwww 一誠:そして男だとわかってタイタス( 亮子:ふはは(何) 一誠:王道ですよね!(何の GM:基本ですね(何) 素晴らしいロイス→タイタスの流れだと、素直に感心しました。 GM:イベントは以上で終了です。部屋を出たらシーンエンドで。 桂:今から登場してもいい? 見物人R:終了間際w 桂:いや購入判定したいなとw GM:あー。登場はしてほしいですね。あるいは、この後に登場した時に、同時にでも。 GM:曲がり角で腕組み仁王立ちしている桂さんが「どうやら私が出る必要はなかったようだな」(どーん) GM:という図を夢想した(何) 亮子:どーんwww 侵蝕率…もとい、ギャランティこそ上がってしまいますが、 こういった僅かな顔出し登場でも、ドラマでは視聴者にインパクトを与えられるのですよね。 輔:いかんな。ぱぱの行動がぱぱじゃない(何) GM:今日のぱぱは一味違います(キリッ) 輔:何か何時にもまして能動的ですよね(ううむ) 桂:いつもは紳士じゃないんですか? 輔:いつもはもっと受け身かなぁと。……いや最近そうでもないか……。 輔:そしてこの間ぽち描写は全くしていない。ごめんなさい(何) GM:ぽちは玄関に(何) 輔:繋いでおります(何) GM:ぽちはきっと、外部からの侵入者が居ないかと、念のため見張っているんですね。 輔:そ、そういうことにしていただければ(汗) 見物人R:ぽちは描写されないのが普通じゃないかー 輔:たまにはやりますよ、たまには(何) 桂:ぽちって普段出ないのですか 輔:いえ、普段から同行してますよ。ただ僕自身があんまり描写しないだけで(すみません) GM:同席者が勝手にぽちを撫でている描写を入れてます(何) 見物人R:描写が少ないがゆえに、謎の存在感がかもし出されたという。不思議な存在 皆に愛されているUGN黒巣支部のアイドル犬です。 一誠:え・・・主人の名前春日恭二…?( ※51 GM:出目次第ではそうなるかな(何 輔:可能性が出てきました(何) 見物人W:あくまがどーこー=春日がでてくる=主はでぃあぽん 見物人W:よそうどうりだった 亮子:悪魔wwww それかwwwwww 見物人W:予想はしてたが、結果はランダムだった(何 一誠:あーw 見物人W:いけめん俳優でとおってるんだ(何 一誠:うわぁぁぁw コメディから悪役までこなせる幅の広いダンディな俳優さんです。
桂:話の内容上、松波さんが犠牲になったら出ないのも不自然だしなぁ ※52
見物人W:ギャラは大丈夫なんです? とかいうとへんにきこえるw 桂:普通だったらギャラは欲しいからねぇw ギャラが上がりすぎると呼んで貰えなくなるという芸能界の悲哀。
桂:結局大野さんですか ※53
GM:千城寺「そろそろ、好奇心の強そうなのが被害に遭っておくべきかと思いまして』(キリッ) 事件に首を突っ込んで…という被害者も定番ですから。 亮子:本当に主治医怪しい(何 ※54 GM:チャート振ってくれないから、怪しくなっても出しておくべきかなと思って…(何) 亮子:そうだな、協力者チャートここまで出てないもんな…。 GM:なんだったら、三人目の悪魔の話を聞いてもいいかもしれない。 輔:あー。そう言えばその単語聞いてましたね私。 亮子:僕からは、三人目の悪魔の呪い、っていう単語を聞いたことは話しておきましょうかね。六会さんに。 輔:ではその情報はいただいたということで。 亮子:あの場にいたし。協力しろとか三男がどうのとかはまだ黙っておこう(何 程々に出番の無いキャラクターというのも案外怪しいものですからね。 輔:……ああ、そうか。忍が長男の可能性も高いんだ。 ※55 亮子:うん、それは思ってた。 桂:私もそれは思ってた 輔:すっかり抜けてました! GM:な、なるほど(何) 見物人W:(何 輔:ちょっとこびとさん(何) 見物人W:え、長男は監督じゃないの(何 候補の一人くらいとしか考えていませんでした。 「館がRBだった」時の事も考えて、様々な情報を吐き出す役割と位置づけていたのですが、うん。 そして、千城寺監督が長男というのは予想の斜め上でした。 亮子:三人目? 三番目? 最初の方見返したら三番目の悪魔だった(何) 亮子:(ぼく?)(僕あくま?) 桂:すっごく登場したい雰囲気なんだがw GM:登場は自由ですよ。 亮子:ぱぱ怒濤の追求だな… 見物人W:しかも台本にそんな話は実は書いてなくて、必死アドリブでやってると考えるとものっそ笑えるシーンなんだぜ(何 GM:役者生命を賭けて、必死でやってるんです(何) 桂:でもギャラ的に控えているw 亮子:必死です(何) 輔:おかしいとは思うんだ。だって、亮君が3人目と知らないのに唐突に出る単語ではないだろーと。 GM:え? なにこれ犯人フラグ?(何) 輔:え?(何) 亮子:え?(何 なんだか雲行きが怪しい…(汗) 桂:あのタイミングで言うということは3人目を知ってるということじゃないですかね 輔:知ってるでしょうねぇ。と思える訳ですよ。 亮子:ぱぱにげてー! 桂:そして六会さんもそのまま帰ってこなく・・・ 輔:え、私ピンチ?(何) 輔:ただ私自身が亮君がこの家の子供と知らないので決定的に疑えません! 亮子:黙っててすみません…(何) 見物人W:じつはしのむーがさんにんm(ry GM:年齢がwww 桂:とりあえずPC間で情報共有したいところ 輔:言えない理由も解るのでその辺は無問題です。 一誠:うむ 亮子:いくらなんでも女装で潜入してる状態で、男ですとは言えませんよね…(そっち?) 輔:それは既に知ってる(何) 亮子:(てへ) 桂:ここでぽちぱぱが中に入ると背後の御堂の眼鏡が光るのですね 輔:どんどんフラグが(何) 亮子:もう、「実は長男だった御堂が、隠された遺産を見つけるために次々と人を殺した」とかでもおかしくない展開(何 一誠:(ぴこーん GM:そんな流れに持っていくなよ(何) 輔:驚きませんね(何) 桂:普通は館物といったらこういうシリアスなシーンですよね〜さっきまでのコントはなんだったんだ 程よい息抜きシーンも娯楽作品として大切なのですよ、きっと。 桂:借金で残された遺産を見つけるしかなくなってるんだ 亮子:それだ 桂:でもなぜ大野まで・・・きっと知りすぎてしまったのだろう 亮子:執事とメイド長は遺産の在処を喋らなかったので殺害、大野は御堂の何かを見てしまったため殺害 亮子:これでどうだ(何 GM:ちょっと何ですかその完璧な動機(何) 主治医「なんだか僕、裏で追い詰められていませんか…?(汗)」 亮子:次男は遺産を貰えないことになっているし、後は三男を殺せば万事解決。どうでしょう(何 亮子:ああ、手紙を見てしまったから殺されたのか…?(何 輔:もう忍が犯人で確定ですね(何) GM:(うあーん)(何) 輔:……ってその場合私ものっそやばいじゃん現状(何) 桂:一番ミステリーぽいシーンだよなぁ 亮子:ぱぱにげてー GM:犯人指摘されて、ちょっと動揺してタイプミスしちゃったじゃないか(何) 一誠:此処で合流するかー…? 桂:まぁ主治医が怪しいのはよくあることですしw 見物人W:でもじつは、かくれひそんだ家の主が単に猟奇にはしっただけというのが真実にちがいない(何その落ち GM:そういうオチも十分に考えられます(こく) 桂:実は大野が館主w それはぬぇ(何) 桂:そういえばぱぱさんのときばかり御堂先生が出てきてるね GM:ぱぱのシナリオロイスなので。意図的に。 協力者枠なんですよ、協力者枠! 見物人W:これ、借金が残ったとして、どう始末つけるんだろう(何 桂:借金だったらさっきの御堂説に・・・ 亮子:既にお膳立ては済んでいますね(何 うあーん。
桂:誰だろう? ※56
輔:京さんかな? 輔:ああ、やっぱり(懐かしいー) 一誠:きゃっきゃっ( 桂:中華キャラもいたんだ 輔:2ndでこびとさんのサブにいたPCですね。……メインだったかな? 桂:なるほど 一誠:刻は今でも舎弟にしようと狙っています( 桂:ロザリオを受け取ってと 輔:それはゆりな世界だから(何) 一誠:いやいや。実は刻ははじめ男だと勘違いしてだな…( たつきGM開催セッション「石と意思の狭間で」をご参照ください。
桂:安いなw ※57
輔:カップめんなんですよ。 亮子:安い、不味い、多いのW7を再現だと…(何 桂:インスタントで激マズというのも珍しい 輔:しかし、W7カップめんの製造は元々は神城だ(CodeCR参照) GM:お、おお。そこは直しておきましょう(何) セッション時は「各務フーズ」だったのですが、神城フーズに修正しておきました。 見物人W:企業スパイで先に販売したんだね(何 見物人R:先を急いで自爆することないのに
桂:最終的な結末もダイスですかね? ※58
輔:探偵役は誰になるんだろう。 GM:レネビか借金の二択でダイスを振って、どちらかを真相としましょう。 輔:ほいさ。 桂:RBだと屋敷が殺したことになるのかな。それだともうミステリーじゃなくホラーに GM:DXだから…(何) 輔:DXだし……(何) 亮子:あーあ(何 輔:(こびとさんと握手) GM:(たつきさんと握手) 桂:とりあえずGMがダイス振ってみたら? GM:じゃあそうしよう…(何) 亮子:先に真相決めてからの方が、動きやすいですね。 桂:借金だったら犯人決まるけどw GM:身も蓋もないことを言われたw 見物人W:RBだと、これまで貼った伏線を帰せ! といいたくなるね(誤字だらけ GM:とはいえ、レネビだとすると、ボスをどうするか考えなくちゃいけないのか…(何) 亮子:めんどくさいですよ(ほらほら 桂:でも借金の場合でも犯人が誰かは最終的にはGMが決めるのかな 輔:もう借金で忍がなればいい(何) 亮子:データもあるしね!(何 真相が「借金」か「レネビ」かの二択でダイスを振ります。 でも実質的には、「犯人が主治医」か「それ以外」の二択から選ぶ判定だったような気も…。 結果は、案の定というか―― ※59 GM:じゃあ、さっきの指摘の筋で推理してもらうとしようか…(よろろ) 輔:もうさっきの説でいいのかね(何) GM:ぽちぱぱを主軸に、他の皆さんがフォローしていったほうが、やりやすいのかな? 桂:そのあたりは好きにやっていいのかな 輔:忍長男で借金返済の為に三男の遺産を狙った犯行。だっけ? 輔:それを知った執事とメイド長。大野さんは口封じに殺された。と。 GM:そういうことになってしまいました!(何) 輔:んじゃ僕が暴露役でいいの……? 桂:一番立場的には説得力はありそうですね GM:犯人と一番多く接していましたし、いいんじゃないかな…(何) 亮子:探偵役お願いします>< 桂:桂さんではあまり説得力が GM:困った時は「従者を使ったんですよ!」で(何) 輔:何と言う似合わない役…… 亮子:今日のぱぱはひと味違う 輔:んじゃやらせていただきます……美味しいとこ持って行っちゃったなぁ(あぅー) GM:PC番号は飾りです! 見物人W:全ては台本のせい(何>昼間のぱぱはちょっとーちがーうー♪ 亮子:まあ、ぱぱしか知らない情報もあったしな(何) ダイスの妙というやつです。 ともあれ、即興でアリバイ崩しから犯人の動機までを作り出すのは難しいので 時間に余裕があれば、GMは動機だけでも先に提示しておき、一旦解散(あるいは休憩時間を挟むなり)して、 PL諸氏にアリバイ作成&アリバイ崩しを考えて貰ってから追及編を行うのが良かったかもしれません。 ともあれ、今回のセッションではGMも含めて試行錯誤している様をお楽しみください。 桂:え、先に亮のほうからですか ※60 輔:あれ、やばかったですかね。 一誠:とりあえず。驚いてみる( 輔:先にこっちをばらした方が話が早いかなと思って。 桂:まずは「犯人はこの中にいる」を言うのかとw 輔:それ言って無かったですね(何) 亮子:長男の犯行である、と言った上で、この中に(ry でもいいかも! 桂:残念ながらお父様はすでに・・・ GM:この流れだと、お星様ですね(何) 亮子:ああ…(何 輔:もうズバッと言っちゃっていいかな。穴はありまくりますが(何) ※61 GM:いいですよ! 輔:(時間も時間だし) 亮子:どうぞ! 亮子:しのむーが黙り込んだらダメ押ししよう(何 桂:入り込みにくい展開に GM:スーパーでっちあげタイム(何)<アリバイ崩し 輔:従者がやったというべきですか(何) 桂:DXだし(何 輔:と言うか他の方も寧ろ口出ししてください(何) GM:簡単なのはそれですね。ワーディングをして、OVだと証明させて(何) 輔:結構これしんどいぞ(何)(穴がありまくるしさー) 亮子:任せてごめん!(何 桂:話の中ではPC同士がOVなのは知らないんだよね 輔:知りませんねぇ。 桂:アリバイ崩しは難しいな 亮子:OV的な手段が絡むとアリバイ崩せないしな。 亮子:しのむーはあんまりシーンに出てないから、アリバイ無いといえば無いが(何 輔:OV証明しちゃっていいかなもう。エージェントとして感じたってことで(何) 桂:こっちが適当に言ったのをGMがそうしてくれるしか 桂:射殺2回、刺殺、首吊りかぁ。殺したという証拠自体はないですしね 輔:ですね。あくまで動機があるってだけで。 桂:まぁSCなんでないんですけどw ですよねー。 GM:一つ、意図的に怪しい動きをしてみました。ルー君が狙われたシーンで。 輔:何かあったかな…… GM:あの動きを、トリックの種の回収だったと指摘するとか……(何) 亮子:遅れてきてたことか、名前をはぐらかしたことかな。 輔:ああ。矢を引っこ抜いたとこかな? 亮子:そういえば抜いてたな。 GM:あるいは、何よりも先に落とした皿やカップを片付けたところとか。 亮子:あの時拾った、か。 輔:それかな…… GM:あるいは、ボウガン射出装置のテグス線が階段に仕掛けてあったとか(何) 輔:とりあえず桂さん待ち。 桂:それかまいたちのはずれネタぽいな 見物人R:もう「犯人はお前だ!なんかそんな感じ!」とか言われて観念しちゃえよ。自白ほど確たるものはないぞ。 今までの会話の流れを元に 犯人の設定(犯罪者としての傾向、大まかな動機、最も忌避していること)を大まかに決め、 犯人を動揺させ、観念に至らしめるためのキーワードを幾つか即興で考えました。 「犯人はOVである」 「犯人には小動物を惨殺した(残忍さ/試し切りをする用心深さ)」 「《血の従者》を使えばアリバイは無いようなものである」 「亮が狙われた時の凶器(矢)は結局見つかっていない(その場で隠された/エフェクト矢)」 などといった状況を踏まえ、その上で推測でもブラフでも捏造でも良いので 「犯人は館内部の者である」 「この事件は自分に遺産相続権が無いと知った長男の犯行である」 「長男は家を追い出された後、何らかの形で戻ってきた」 「長男は館の主と次男と三男を憎んでいる。使用人や大野は巻き添えで殺害された」 「長男は三男に罪をなすりつけるために“三番目の悪魔”という話を持ち出した」 という説に信憑性を持たせながら追及を行っていく必要がありました。 この際に「使用人は誰も“三番目の悪魔”を知らない、犯人の捏造だ」といったものも認めるつもりでしたし、 家を追い出されるように出て行った長男とその関係者(使用人だった長男の母)について言及し、 その内容が彼女を貶めるようなものであれば、即座に長男に異を唱えさせるケースも考えていました。 ちなみに犯人はUGNの存在を知らない(他にOVの存在を知らない)ので 一定以上追いつめれば犯人であることを素直に認め、速やかに証拠隠滅(関係者殺害、放火)を図る予定です。 なお、「借金」という項目についてですが、 「犯人の目的が借金の返済(遺産相続)」というのではなく、遺産相続に端を発した復讐、と設定しました。 アリバイを作りながら崩しながら作業は大変に難しかったであろうと思われますが、 皆さん(GMも含め)の奮闘振りを引き続きお楽しみください。 GM:ルー君は何か言うことあったんだっけ? 過去の思い出を捏造してもいいし(何) 桂:なんか繋げようかと思ったがはずしたか 亮子:御堂がやりこめられた時でいいですが(何 GM:どうやってやりこめられようかな… 輔:落とし所がなくてなぁ(うーん) 亮子:あなたが本当に兄さんなんですか! って聞いて「お前さえ居なければ!」的にキレていただきたくて(何 GM:w 桂:それって落としてからしかできないw 亮子:うん…(何) 輔:確かに(何) 一誠:うーん…。 輔:何か思うに、戦闘なくてもこれがCXだよねと思わなくもない(何) 亮子:うん(何) GM:銃声とダイヤモンドあるいは逆裁か(何) 輔:非常に難しい駆け引きだ(何) 亮子:じゃあ御堂を庇うようにアシストしてみるか。そこでOV的証明をしていただいて(何 亮子:逆裁かな…アウチ検事的アシストを(何 一誠:うーむ.。。 桂:実際アリバイとかそういう調査はしてないからなぁ。ここで兄は昔から動物を傷めることが多かったとか、そんな過去でもあれば 亮子:なんか、刀弥かわいそうだな(何 ※62 亮子:兄は死んだと聞かされ、弟の存在は知らない。その上遺産も貰えない 輔:うん…… 桂:過去の話を何かしらぶつけないとむずかしそう 亮子:サイコな兄の昔話くるー GM:なんだろう。がりゅーん兄が浮かんでしょうがない(何) 亮子:がりゅーん(何 桂:というか今桂さんはメイド服なのかw 亮子:コスプレですか桂さん(何 桂:調達した防具がメイド服だったしw 桂:とりあえずここで刀弥の過去告白が欲しいところ 亮子:刀弥まち。 GM:刀弥「俺期待されてる(ズガーン)」 当初はただのチンピラとして登場した次男坊・刀弥でしたが、 幼少時は兄の影や実母に怯えて育ち、慕っていた執事の暁は殺され、 遺産相続権は無いと宣言され、犯人にされかねない立ち位置で殺人者の影に怯え、 更には妹ではなく弟に求愛してしまうとか、散々で美味しい(?)役回りになりました。 輔:これ結構厳しいね…… 一誠:むう…。 桂:実際殺した手段は明記されてないからねぇ 亮子:戦闘いらなくね、と思ってしまう(何) 桂:かなりでっちあげないと難しいかな 輔:そりゃまぁ「お前が犯人だ」「ふははばれたか!」とは普通いかないと思いますが GM的にはそうしたいのも山々なのですが、犯人が素直に認めるタイプではないのでして。 桂:いきなりばれたかとか普通はいなわいw 亮子:もうOVであること証明すればそれでいいじゃないか(何 輔:戦闘要らないよね(こく) 亮子:「ふははばかたれ」となっているわけですね(何 輔:アナグラム(何) 桂:勝手に日記とかみつけたことにしたもいいですかね GM:いいですとも! 亮子:あまり複雑にしない方がいいんじゃないか…? 輔:うん……持って行き方を間違えたかと後悔している(うーん) 亮子:まさかの腹違い(何 ※63 一誠:頭が こんがらがって来た 桂:そうなるともうOV手段ぐらいしか GM:なにげにルー君がどうしようもなく最終手段に持っていく流れを作ってくれている(何) 輔:ルー君が誘導してくれたな。 亮子:だってもうそうするしかないだろう(何) 輔:やるよもう。 桂:その場にいるのに別のところから攻撃となるとねぇ 亮子:トリックの考証とかもないんだし、OVだから黒、って強引に持っていかないと落ちないでしょう。たぶん。 GM:ちなみに正直な事を申しますと。ダイスを振った結果、犯人のデザイアは「加虐」となっております(何) 亮子:加虐ktkr つまり、やっぱり通り魔も…(何 桂:過去の日記で長男は子供のころから加虐性があったとか 亮子:長男の過去を証明しても、それが御堂だと証明できないと意味がないですし。 輔:んじゃやるよ。いいかな。 亮子:お願いします!(これがアウチ検事的アシスト)(キリッ) 桂:結局こうするしか ※64 亮子:SCですから多少強引に行かないと時間ばかり経つと思いますお…。 桂:何気に御堂が冷静ですしね 輔:ちょっとだけ捏造。 亮子:ちょっと早かった(何 GM:捏造OKですとも! 輔:いや、矢が結局血で作ったものでしょ。と言うことだけですけどね(汗笑) 見物人R:むしろそれしかない 亮子:ていうか観念してよ先生>< 桂:w 犯罪者としての正体は既に現しているも同然なので、あとは“弟”である亮の言葉を待っています。 輔:ではルー君に場を譲る! ※65 亮子:(今度こそ)(何) 一誠:(見守る GM:サスペンスなので、ちょっぴり泣かせるテイストに話を持っていくべきか(何) 亮子:二時間ドラマっぽいな(何 桂:どちらでもw 輔:お任せします! 巧い事誘導できなくて申し訳なかったです(あう) 亮子:いや、探偵役やらせてしまって。ありがとうございます(へこへこ 輔:でも指突き付けられてその通りだっ!と応える馬鹿な犯人はいないですよね(何) せっかくここまでシリアスに持ってきたので、それはやりたくないです(苦笑) 桂:実際もっと早く御堂が諦めてくれるかと思ったのですが、あとはルー君に説得を頑張っていただききたい! 輔:探偵役は美味しかったのでいいのですが(ありがとうございます) 桂:自分から「ぼくがキラだ」とか言い出すのかと 輔:こういうのはもっと性格的に突っ込める奴の方が向いているかと。 亮子:(しのむ台詞まち) 桂:私もPLもPCも理論派だからなぁ・・・ 一誠:ごめんなさい…(むう 桂:リアルに考えてしまいがちになる 輔:(館の主=亮の父親は)やっぱH氏か(何) (忍のロイス欄を見つつ)そう、なり……ます、ね……(吐血) 亮子:恭平ならどう弁論したか、気になる。次の殺人クルーズでは是非(何) 輔:即興弁論苦手やねん…… 亮子:僕も理屈組み立ててキャラに喋らせるのはあまり… 輔:身体で説得かますのが一番楽かもしれない(駄目駄目) PCとPLさんの性格の違いが、皆さん今回は裏目となって出たようです。 桂:実際御堂とシーンで会ってるのって六会さんぐらいだったしねぇ 輔:なのですよねー 桂:だからあまり突っ込みにくい 桂:お約束の犯人同情シーンに ※66 GM:いちおうやっとくべきかな、って…(何) 亮子:二時間ドラマですからね(何 輔:うむ(こく) 桂:崖かダムで告白 亮子:もし戦闘をきちんとやらずに終わらせるのであれば 亮子:犯人は窓を開けて、その向こうに広がる海(=断崖絶壁)へダイブ、か…?(何 GM:おやくそくwwwww 輔:でしょうね(何) 亮子:お約束でしょう(何) 桂:ここ山じゃなかった? GM:…! 亮子:じゃあ、崖へ(何 輔:滝でいいじゃない(何) GM:海へと繋がる山の崖付近?(何) 亮子:滝まで逃げますか?(何 桂:そして遺体が見つからないと生きているフラグ GM:遠野wwwww 一誠:ww 背中に蝶の形の火傷を負って再登場しなければ。 GM:次回は戦闘したほうがいいかなーと。1Rくらいで決着つくように作りますので、手を抜かないでいただければと。 桂:1Rだと何もしないまま終わりそうなw GM:その時は待機の嵐で(何) 上手いこと調整してくださいと、此処でもPLさんに丸投げするGMでした。
この日のセッション終了後、ヒロイン役の亮子…もとい亮のPLさんと
CXを前に、反省と打ち合わせと称して少しだけ二人で会話しました。 GM:だめな兄貴ーずでゴメンね! なんかもう、長男の右手に悪魔の模様が浮かびそうな勢い(何) 亮子:いいお! むしろ、この事件が終わったら、刀弥と仲良く暮らしそうなイメージ(何 GM:刀弥とwwww 亮子:だって刀弥思ったより良い子だろ…?(何 GM:墓参りしてくれると、その……嬉しいかなって…(もぢもぢ)(何)<長男達 亮子:二人でお墓参りしよう(何) GM:良い子というか、思われているほど悪い子ではないというか(何) 亮子:怯えていただけなんだよね(何 GM:多分。それで虚勢を張る生き方をするようになったのでせう(何) 亮子:きっと、兄がいなくなった今、自分にまだ兄弟がいると知って改心してくれたりとか、そんな予感(何 亮子:<俺ひとりじゃない! GM:じゃあエンディングでは、パリッとスーツを着こなして横に並ぼう(何) 亮子:おおw 僕はいつものベスト制服で…男装にもどるよ!(何 GM:うむ。最後くらいはちゃんと(何) 亮子:弟に甘いお兄ちゃんになってくれると美味しいです(キリッ) GM:身内には甘いと思うよ。 GM:多分、私の想像では、ぱぱんにはさほど構われず、かといって兄貴からは憎悪の目で見られていたし、 GM:執事長の暁さんになついていたんじゃないかな…と(何) 亮子:ああ…最初のシーンでも暁さん呼んでたしな(何) GM:うん。その時は「“六会さん”じゃ被る」というのが単純な理由だったんだ。 GM:でも名前呼びをした瞬間、ティンときた!(何) 亮子:ティンときたか。ういやつめ…(何) GM:長男は年齢さえ合えば誰にでも合うようにわざと空欄にしていたんだけど、 GM:いちお、チャートで血族を振って出てきたのが、4と5だった。 GM:で、これを上の子から当てはめて、長男が出戻り、次男が穀潰し、というのが最初のネタ。 亮子:出戻りの、三男(年の近い兄)。なるほど。 GM:ルー君をメイドヒロインにすることだけは決まっていたので、そちらは三男に(何) 亮子:美味しい役どころですた(何 GM:どう転んでもいいように、シナリオに空きを作るのは案外難しかった。当主の名前尋ねないでね、とか(何) 亮子:SCは色んな可能性に対応しないとだもんね…お疲れ様! GM:ディアボロスになるパターンもあったんで…(何) 亮子:ディアボロスお父様は全力で阻止した(何 亮子:まあでも、ちょっとだけいいのはさ、これがお芝居だってことだよ!(爽やかな笑顔で!(何 GM:そうだね!(何) 亮子:いやでも、本当にね(何) GM:殺した人も殺された人も、エンディングでは笑顔で!(何) 亮子:みんな笑顔でお疲れ様でした! って言えるよ!(何 GM:金田一少年の最初の話(オペラ座館)をマガジンで読んだ時、どれほどこれが作中劇であったら良かったかと思ったもん(何) GM:犯人はなにげにいいやつだったからなあ…(だむだむ) 亮子:見てるはずなんだけど、犯人について覚えてないかもしれない…(ぬあ GM:1巻だからなあ…何年前だろう(と言いつつ調べて)平成4年。18年前か……(何) 亮子:もうそんなに…(何 亮子:……連載当時、僕5歳じゃね…?(何 GM:wwwwww そんなわけで、GMの長年の願望だった劇中劇がQスタステージ誕生の原動力となっていたわけです。 このセッションではどちらかというと、名探偵コナンよりは金田一少年テイストが含まれています。 コナンテイストに仕立て上げていた場合は 「芳信」という名の長男が、館では「忍」という名前の女医として働いていたことでしょう(何) 亮子:ともあれ、犯人の最期は良い感じに演出したいね(こく GM:実はお揃いのネックレスを持っていたとかかな。本当は3人とも大切だったんだよ、的な(何) 亮子:おお。犯人も救われるのですね(こく GM:兄貴だけは、それが単に母の形見だと思って持っていたけど、実はぱぱんから渡されていたものだったと。 亮子:……生存フラグ?(何 GM:いや、ここは死んでもらいましょう(何) 亮子:で、ですよねー(何 ギミック次第ですが。 GM:離れていても愛している、という証として渡したとか! 亮子:いやあ、そんないい話が出てしまったら生きていそうだなあと(何 GM:きっと主治医のままんは追い出されたのではなく、自ら身を退いたとか。ぱぱんの浮気性はどうしようもないけど(何) GM:しかし、サスペンスでもマザコン扱いか……しのむー乙!(何) 亮子:マザコン乙(何 GM:いやだってほら、借金で殺人って、ドラマ的に一番寂しいし…(何) 亮子:ドラマ的には借金よりは、マザコンの方がマシだな(何 固定ロイスは持っていないので、マザコンって程じゃないんですけども…。 GM:ある程度愛憎があったほうがサスペンスだよね!(何) 亮子:でもこのSCおもしろいよ。別のキャストでまたやりたい。劇中劇ルールもなんだか楽しいし。 GM:サスペンスQスタは、たぶん、究極の内輪向けセッションだと思うお…(何) 亮子:そう、だね…(何) GM:でもハマレば面白いと思います! 亮子:でも、役者と役の二つを演じるのはなかなか面白いw GMも大いに楽しませていただいています。
セッション直前に館の過去話のテキストを参加者に見てもらいました。 ※67
以下がその内容となります。 ---------------------------------- ◆サスペンス過去 館の主と妻の間に暫くは子供ができず、その間に使用人の一人と深い仲になり男児(長男・忍)が生まれた。 当初は使用人同士の間に生まれた子と偽っていたが、思うところがあったのか、本妻は何かにつけ使用人を虐めていた。 それでも館の主人は母子を館に住まわせ、数年遅れて本妻にも男児(次男・刀弥)が生まれた。 以降、本妻の虐めは更にエスカレートしたが、他に身寄りのない彼女たちは、仕打ちにもじっと堪え忍んだ。 だが、ある時、使用人が本妻と同じペンダントをしている事を見咎められ、 癇癪を起こした本妻の打ち下ろした火掻き棒が、使用人の顔に酷い傷を負わせてしまう。 それに激高した長男は、とっさに掴んだ果物ナイフで本妻に切りつけ、 惨劇の場に居合わせた幼い次男は怯え、泣きじゃくった。 さすがにこれ以上住まわせておく事はできないと、館の主人は使用人母子に屋敷から出るよう言いつけ、 兄はもう居ないから心配するなと、次男の刀弥にも信じ込ませた。 傷害事件がもとで精神を病んだ本妻は、病的なまでに刀弥に愛情を注ぎ、家督を彼に継がせるよう主人に迫っていた。 実は、館の主は別の女性と関係を持っていて、長男達が家を出る直前に亮が生まれた。 男児であれば本妻の危害が及ぶと考え、亮は女児として育てられていたが いつまでも隠し通せるものではないと、血縁の夫妻と養子縁組させることにした。 本妻はそれから少し後に病死。実の息子として溺愛されていた刀弥だったが、館に居づらさを感じて家を出た。 最初に屋敷を出た二人は、醜い傷が災いして母は普通の仕事に就けず、病気にも罹り、 屋敷を出る時に渡された金も尽きて、雪だるま式に借金が増えていった。 それでも母の病気と傷を治したい一心で、長男は並外れた苦労をして医大に合格し、医者になる。 しかし、時既に手遅れで、母親は病死した。 そして二年前、恩師からの紹介で専属医として呼ばれた先が、この館だった。 自分達の人生を狂わせた館と、父――館の主人に復讐する機会と巡り合わせた事を、彼は喜んだ。 ※なおこのセッションと設定はあくまでもフィクションであり、他ステージのいかなるセッションにも影響を及ぼしません。 ---------------------------------- 輔:(シナリオ読みつつ)屑親父だな…… GM:しどいわ(何) 愛が溢れすぎただけなのに(>< 見物人A:屑。褒め言葉か(何 輔:この内情知ったら僕は少なくとも忍の肩を持ちますじょ?(何) 見物人E:味方が増えたよ良かったね!(何 GM:わーい。 見物人A:味方が増えたよ、やったね忍ちゃん!(何 見物人M:元ネタ知ってるとモノスゲェ鬱になるからやめれw<やったね 輔:どんだけ外に女作ってんだよと。 GM:この内情を元に推理したってことで、CXで犯人に話し掛けてもいい。 桂:元凶は親父か・・ 見物人G:さすがのパパでござる(何) 見物人E:(ry)さんだし仕方ない、な・・・(沈痛 桂:この前の内容だけでここまで推理できたらすごいw 輔:うん。流石に推測できないと思われ。 必要なのは推理力ではなく妄想力だったようです(何) でも高貴な人が外で子供を作りまくるって物語、よくあると思うのは気のせいですかね…? 見物人E:まさかの皿投げ攻撃、だと・・・(何 ※68 亮子:銀食器ktkr 見物人H:どこのライカンスロープ退治だ?それわ(x・ 見物人G:昔、サンタが殺しにやってくるっていうドラマで、サンタの顔面にフォーク突き刺していたお母さんが居たのを思い出した…(何) 見物人E:こえぇぇぇぇ(何 見物人H:((((;゚Д゚)))) 見物人G:ほっぺたブチぬいて、口の中まで見える描写が(ry 見物人H:もうやめて!さんたのHPは0よ! 見物人J:サンタって何故かピエロと並んでサイコ殺人鬼の衣装によく出てくるよね。 ギャップ萌えですね分かります。 輔:あー。しかし今回は本気でぽちがいない(ぬかった) 見物人E:じゃあ代わりにぷちで。 輔:えー GM:ぽち欲しいですか? 輔:あと何だろう。今回はパラレルですしきっとぽちはいなかったでOKですもう! GM:了解です!(もう表で打ってたけど)
見物人E:六会さんが衝動に失敗、だと・・・(何 ※69
GM:最近ぽちぱぱ衝動失敗多くないですか?(何) 見物人M:意志とろうよぱぱ… 輔:RCじゃなくなってからダイスも能力値も撃減りしたんです…… 見物人A:暴走するぽちぱぱって、どんなのなんだろう 見物人J:衝動は何ですか? 輔:嫌悪。 見物人A:嫌悪。イヌを遠ざけるようになるとか(何 見物人J:衝動失敗してすら自己嫌悪・・・どんだけ他人に優しいんですか 見物人E:つまり駄目親父の館主人ぱぱんに嫌悪しちゃうか・・・(何 見物人F:「どうせどうせ僕なんて……っ!(どよーん」 こんな感じ? 見物人M:輔「ぱーぱーぱーぱーうっせぇよテメェらぱーぱー村の住人か、あぁ?」こうですか 見物人A:自己嫌悪。つまり、自分なんて必要ないと。やはりPCは、ぽちだったと。そういうことですね(何 見物人F:次回から「ぽちの大冒険」が始まります ご期待ください(何) 番外編をご期待下さい(棒読み)
GM:攻撃力-25て……(何) ※70
桂:オルピュアEFっていいなぁ 輔:支配の因子フルレベルばんざーい(何) 桂:もうオルクスをダメクスとか言わないよw 見物人E:100%越えたなら攻撃力-30じゃね・・・?(何 輔:……ああそうね(何) 見物人H:地味にうざってぇwwww 見物人E:六会さんマジどえす!(何 見物人G:ぽちぱぱがまさかのドSぶり 見物人E:これだから名前にSが入ってる人は・・・(何 火力型ボスじゃない主治医(とGM)涙目! 見物人G:切ない事になっている…(何) ※71 見物人S:-30ぶち抜いてPCにまともなダメージを与えるのは困難でしょう…(何 見物人E:ああ、このしょんぼり攻撃ダメージ。懐かしいなぁ・・・(何 見物人H:なにこのいじめ GM:しょんぼりすぎるぜ…ぽちぱぱめー(何) 輔:何かぱぱの支援効果が最近怖くなってきた。自分だったら相手にしたくない…… 見物人A:いやまあ、大扇風機とか相手にするつもりで作ったボスでもない限り、ボスの攻撃力なんて、30〜50だろうからなあ・・・w 見物人A:そら、マイナス30も喰らえば泣きをみるわw 見物人H:あれは酷かった(何 見物人F:なにごとも極めると怖いものですな まったくですね。 見物人E:(血糊)(何 ※72 GM:作中劇だからな(何) 見物人E:NGシーンでは誤って本当に腕を切っちゃうんですね分かります・・・(何 選ばれしオルクスピュアブリードのぽちぱぱではなく、“ダメクス”と呼ばれる彼ですから仕方ありません(何) GM:あ。Sロイス取って貰うのを忘れてた。自分の手番が来るまでなら取っていいですよ………(何) GM:もちろん普通のロイスも。 サイトのお約束となっている「SロイスはCX前に取得」をよく忘れてしまうGMです。 そして従者の攻撃は完全に凌がれてしまったので、ちょっと頑張って主治医が攻撃してみます。 が………。 輔:桂さんが凄い。 GM:かてえ(何) タイタス昇華どころか、ノーダメージで終わりそうな気がしてきました。 見物人E:ナーブと聞いて歩いてきました。 ※73 GM:ナーブ使いませんよ、今回は。 見物人E:なーんだ(何 GM:ちょっとエキストラにトドメを刺すだけで(何) 一誠:… 輔:いやちょっと待って(汗) 一誠:抱擁してOV化する気…か( 見物人E:このどえす!(何 一誠:ってそっちか(何 GM:抱擁は残念ながら持っておりません(何) 見物人A:トドメを刺すのは素晴らしいw GMと、PLの、戦術のぶつかり合いが輝く時だ!w この状況下では絡め手でも使わないと厭がらせにならないじゃないですか(涙) GM:輔:「(中の人的にも)時間はかけたくないところ。皆さん。速攻で参りましょう。お願いします」 ※74 GM:という心の声が聞こえた。ぽちぱぱ役者さん乙っす…(何) 輔:全く持ってその通りですね、役者的にも(何) GM:きっとぽちぱぱの役者さんには小さい子供が3人くらいいて、帰りを待っているんですよ(何) 輔:そうなんだ(何) 見物人E:統合性を考えたら負けですって誰かが言ってた!(何 GM:ぱぱーおみやげはー?(何) 見物人E:ぱぱー次のおやすみいつー?(何 輔:もう夜中ですから店が開いてないんです……ごめんなさいね(宥めつつ) GM:家庭でもパパだ…(きゅん) 見物人J:そこで伝統の「寿司折をぶら下げて帰るお父さん」をやるのですよ(何 輔:えー(何) 見物人R:何故か頭にネクタイ巻いて! 見物人K:ぱぱー。おみやげかってくるっていったもん(何 そのフラグ立ては危険です。 見物人E:8r7なのに華麗に避けるとか、これが鳥越神社のお守り効力――!(何 ※75 見物人A:鳥越かっけー! 桂:MTGのようになってきたのぅ 見物人G:すごい…掛け合い合戦です…(何)<支配の領域妖精の手! 桂:でもここで従者倒せてもまたセットアップで呼ばれるのかな? GM:それはしないw 見物人E:と言うかそれはDでもない限り無理だな(何 GM:あ。積んでるよ、黄昏の支配者(何) 輔:にゃにぃ(何) セットアップで《従者の行進》を使用していました。 あと、先日のオフ会で参拝してきた都内の鳥越神社は、家内安全・安産祈願等の御利益がある由緒正しい社です。 見物人G:亮子ちゃんSロイスはいりましたー ※76 GM:はいりましたー……これは、次の手番で亮子に攻撃するフラグというわけか(何) 輔:あーぁ(何) GM:よーし僕はりきっちゃうぞー(何) 見物人E:あーあ(何 見物人G:亮子ちゃんに手を出すなよ!絶対だぞ!ってことか…(何) 一誠:(がくぶる。 ダチ○ウ倶楽部…(何) 見物人G:(ハラハラ(何))<可哀想な萌え次男 ※77 見物人E:萌え次男(何 GM:まあうん、カバーさせてぽちぱぱの仕事はもう終わったことにしていいと思いますよ。 GM:正直、ここまで妖精と支配を使ってくれるとは思わなかった。予想通りというかそれ以上というか(何) 桂:Cr+1で回避にかけてみることもできないですからねぇ 輔:Eロイスって結局使ってませんよね。忍 GM:ミドルで使いました。 輔:おおう? GM:Eロイス:ファイトクラブ、絶対の枷 Dロイス:黄昏の支配者 GM:美しいのは亮子がカバーかな。ぽちぱぱパワーで送ってもらって(何) 輔:ではルー君がそう声をかけてくれたら送ります。 亮子:じゃあ声かけようか…(なんて声かけよう…) 輔:手を貸してくださいでも何でも。 GM:「もうやめて兄さん!」でいいんじゃないかな。そして間に合わないとしてもカバーしに行くとか。 亮子:普通に庇うようなことを言えばいいのかどうか…と思って…<呼ばれるわけだし GM:それを見て、ぽちぱぱがうまくやってくれた! ということで。 輔:それでいいですよ。 桂:そういえばPCと刀弥の間って5mですよね GM:5mだけど別エンゲージです。 桂:領域の守護者で遠距離カバーリングになるのです? GM:そうですね。領域の守護者も併用してください。 そういうことにしました。 亮子:(色々捏造) ※78 見物人E:暴かれる壮絶なる過去(SE GM:じゃあそれに乗る(何) 一誠:じゃじゃーん( 桂:ここでチャララッチャチャラ〜ンチャッチャ〜ンとKanonの冒頭BGMが流れる 亮子:あと今従者いくつ残って居るんだ(ええーと GM:もう無いよw あと、主治医は復活エフェクトを持っていないので、Cr7になっております(何) 輔:復活エフェクトが無くても無効化があったら泣く(何) GM:反射は…うそ、ないですよ!(何) 見物人E:復讐の話なのに復讐の領域を持っていない、だと・・・(何 「差し違えてでも君を殺す!」がお望みでしたら生やします。 輔:んじゃ折角だからルー君にブーストかけようか……一撃必殺してくれたまい(何) 桂:ギャラは大丈夫? 輔:2D減らしていただけることにかけたい(何) GM:ぽちぱぱにタイタスを使わせられなかったのが憎い!(何) 輔:(ぇー) GM:もう少しえげつない強化をしておくべきだった!(何) GM:まあうん。丁度サスペンスの22時半くらいになったので、一気に勝負付けてもらおう(何) 今回のCXでは、PC側が傷つきつつも手番が一巡すればいいなー…という程度の難易度にしたつもりが ぽちぱぱの守りの力は想定外でした(苦笑) GM:作中劇だと思って甘く見ているかもしれないけど、ロイス辺りはしっかり取得したりタイタスにしておかないとエンディングは墓参りだぞ(何) 見物人E:墓参り(何 輔:だから怖いんだよぅ(えぐえぐ) 亮子:じゃあ今する。ダイス計算してるからちょっと待って(何 GM:うむ。待つ(何) 亮子:だけど今取るとタイタス昇華したくなるな(何 GM:ファイトクラブも何とかしないと、生き残ったとしても半ジャームのままだしな(何) 見物人E:忍さんの憑き物を落としてあげて!(何 GM:いちお、3パターンのエンディングを想定しています。 GM:犯人死亡、犯人生存(ただしジャーム)、きれいな犯人生存。 GM:今のところ、前者2つのどちらかのパターンになります。 亮子:Sじゃないとだめか(何 GM:いや。ヒントを言うと、タイタスにしなくちゃいけない存在があることを忘れている。 亮子:お父様か(何 GM:ぱぱんはどうでもいい(何) 亮子:後は…悪魔か。 一誠:ああ。そうか。3番目の悪魔など居なかったと。 桂:いやここは亮子のほうじゃ 輔:私の忍のロイスも微妙なのですよね。立場としては。 一誠:うーん…。私のロイスは…刀弥さんと、亮子さんへのですねぇ。 亮子:しかし既にロイスのやりとりするのにはタイミングが… 輔:ですな。 桂:まぁ好きにやればいいと思いますよ。EDが変わるだけで 見物人E:そのEDが変化するのが重要なんでしょ・・・?(何 <どうせなら頑張って最善を選びたいじゃない! 悲劇もダブルクロスならでは。ただ、可能性がある限り最善を尽くすのもまた醍醐味というものです。 亮子:タイタスじゃダメージ増えないな… GM:自分の手番までSロイス取得可能とは言いました。 桂:使っておくかな 輔:ああ。なるほど。 亮子:今取ってもいいってこと? GM:いいですよ。何故か皆さん取らないんで、流されてるのかと思いました…(何) 輔:取る対象がいませんで……あともう手番は終わったのでどの道遅いかなって。 一誠:亮子さんにとってるんですが、彼なら!どうにかしてくれるって亮君にSロイスとろうと思ったけど、流れ的にあれかなって思って。 亮子:Sロイスのダメージバーストってこのタイミングでも使えるんだっけ? 先宣言? 輔:本来先っぽいですが、こびとさんの言い分からすれば上げていいと言う事ではないかなと。 GM:うん。私は優しいGMですよ(きりっ) 輔:Sバーストすれば5Dダメージが上がります。これはやっておくべきでは。 GM:サスペンスシナリオにSも使えるかどうか、きちんと説明してなかったようで申し訳ありません。 サスペンスシナリオというか、劇中劇というか。 Qスタステージでも普通に使えますよ。 見物人G:あ、ああ……そういう、こと、か……(何) ※79 見物人G:なんだ、しのむーのおかんがパパンにあげたものを、パパンがりょーこに上げたのか、と……(何) さすがにそれは外道というか、まさしく悪魔の所業ではないでしょうか(何) 桂:本当に1Rで終わりましたね 輔:ルー君が駆け寄ってもちゃもちゃすればそれでOKです(何) ※80 GM:何も無ければ、パトカーのサイレンを鳴らします(何) 輔:それでいいすよ(何) 一誠:駆け寄ったら、それを黙ってみてるだけです( 輔:うむ(こく) 桂:こちらも相手が倒れたらそれ以上は何もしない GM:じゃあ斬りますねー。もちゃもちゃはエンディングで(何) 亮子:もちゃもちゃ(何 GM:あと、ペンダントはこの世に3つ存在してるからね!(何) 見物人G:次男…(何) GM:持ってます(こく) 輔:良かったね刀弥君、見捨てられてなくて……(ほろ) GM:ぱぱんの愛は(以下略)
桂:今回皆さんタイタスほとんど昇華してなかったですしね。やはり−30は大きかった・・・
輔:大きいですなぁホント。 亮子:ミドルも戦闘もぽちぱぱ大活躍でしたね! 輔:ああああありがとうごじあますこんなおいしいおもいしていいのでしょうかぱぱで(汗) 輔:ございます(何) GM:たまにはぱぱも役得を…(何) 桂:たまになんですか 一誠:たまに( 輔:たまにですね…… 桂:こんなに活躍できるのに・・・ 輔:半NPCなPCですから(目立たないようすみっこへ)(何)
亮子:おお(何 ※81
輔:(噴いた)ちょっと不意打ち過ぎたわ(何) GM:固定ロイスか所持キャラを(ry 輔:いやご使用ありがとうございますですがっ! 見物人E:パトカーと聞いて東雲さん余裕でした(何 輔:全く想定していなかった……です……(何) ぽちぱぱPLさんの手持ちPCである東雲刑事をお借りしました。 亮子:引率…僕か(何 GM:関係者なので、全員登場可能ではあります。 輔:此方がしてもいいですが直ぐ出ていきますよ。 亮子:とりあえず、面会室に入りましょうか(何 輔:どうぞどうぞ(背中押し押し) 実際ルー君以外は既にこの場にいるか解らないですしな。立場上。 桂:まずは関係者からじゃない 輔:貴方がた。と言われた以上皆いるのかなとは思いますが。 GM:いるんだと思って、た…(何) 桂:いたのかw 輔:ここはルー君に任せたいところ。 GM:まあうん。ヒロインをメインにして話を進めよう。 一誠:居るのか。うん、おねがいします 輔:出る気はあんまり……無いです。 GM:うっかりしてるとそのままエンドロールなので、そこは気をつけてください(何) 輔:それでいいですよ! 桂:みんないるけどとりあえずは待機で 輔:サスペンスは最後にヒロインが打ち明け話を聞くべきだと言うのと、純粋に人数多いと時間もかかりますからというメタ理由から、此処はルー君にお任せしたいです。 桂:最後の打ち明けはお約束ですからね お約束大事です(こく) 桂:ここで「パルス!」とか ※82 輔:台無し(笑) 一誠:それは酷い(ぁ え、あ、ちょ、ちょっとサングラス買ってくるべきでしょうか!? 輔:長男さんおもっくそ正体ばればれだったってことすな。 ※83 長兄「まったく気付いている風でもなかったし、姓も違うので、気付いていないんだと思っていました」(照) まあともあれ、こういうすれ違いもサスペンスならではなのですよ! きっと! GM:そして時間が時間なので、一言入れてもらったらシーンエンドにしてしまいます!(何) GM:(他に誰か科白ないか科白ないかー)(何) 亮子:ん、じゃあ最後に言って出て行きたいです(何 GM:じゃあどうぞ。 輔:私は以上で! 一誠:喋らず六会さんについていく!(わんこか 亮子:勝手に終わりにしてしまったが(何 輔:いいと思います! と言うか登場のつもりがなかったので本気で不意打ちだったさ(HAHAHA) メタ的理由からいっても、探偵役が最後に登場しなくてどうしますか。 GM:とりあえずこれ流してください(何) ※84 見物人R:なにこのサントラw GM:セッションがサスペンスなのでBGMにと…(何)
桂:しかしオルクスが作りたくなりますねw
見物人R:いったい何がw 桂:「俺、このセッションは終わったらオルクス作るんだ・・・」 GM:ぽちのみりきにメロメロよ(何)<オルクス愛 見物人R:ぽちじゃしかたない 輔:ぽちなんだ(何) 桂:オルピュアすごいねぇ 見物人R:オルクスって割と何でも出来るからなぁ 桂:-30のお陰もあってHPが0になってない GM:ぽちぱぱを甘く見てた!(何) 輔:ふははは(何) GM:次は殺すつもりでボスデータ作ります(まてよ) 輔:伊達に支援特化してないぜ! といい気になりつつ……待ってちょっと落ち着いて(何) 見物人R:そんなことしたらぽちしか生き残れない! GM:とはいえ、戦闘展開的には予定通り。戦闘で何気に桂さんを殺せなかったのが悔やまれる…(何) 落ち着けGMと思いつつも、硬い奴らでした…(遠い目)
「木曜サスペンス劇場〜閉ざされた環」経験点発行
PC1:比良坂さん/18点 PC2:炎舞さん/18点 PC3:hozumiさん/23点 PC4:たつきさん/18点 GM:(18+18+23+18)÷2+1+ログ3点=42点(端数切り捨て)
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